React + Webpack 构建打包优化实战指南
本文详细解析 React 项目中 Webpack 的构建优化策略。通过 babel-react-optimize 清理 PropTypes,利用 DllPlugin 和 HappyPack 提升编译速度,并借助 CommonsChunkPlugin 进行代码分割与 chunkhash 管理。此外,介绍使用 webpack-bundle-analyzer 分析体积,以及启用 gzip 压缩减小传输大小,旨在提升页面加载性能与开发体验。
本文主要探讨在 React 结合 Webpack 技术栈下的构建与打包优化方案,供开发者参考。
React 代码优化策略
利用 babel-react-optimize 插件对 React 相关代码进行专项优化处理。
审查项目中未被实际引用的库,移除多余的 import 引入语句。
对所用类库实行按需打包策略,例如 lodash 和 echart 等第三方库。
针对 lodash 库,推荐使用 babel-plugin-lodash 插件进行优化。
需要特别注意的是
babel-react-optimize 内部集成了 babel-plugin-transform-react-remove-prop-types 插件。若代码中未引用组件的 PropTypes,则无影响;但若使用了 PropTypes,该插件可能导致异常。
具体参考
https://github.com/oliviertassinari/babel-plugin-transform-react-remove-prop-types#is-it-safe
Webpack 构建打包优化
Webpack 构建过程中的问题主要集中在以下两点:
- Webpack 构建速度较慢
- Webpack 打包生成的文件体积过大
提升 Webpack 构建速度
针对 Webpack 构建速度慢的问题
可引入 Webpack.DDLPlugin 和 HappyPack 来提升构建效率。具体参考小铭关于 DMP DDLPlugin 的文档,内容如下:
Webpack.DLLPlugin
新增 webpack.dll.config.js 配置文件。主要利用 DllPlugin 插件将部分第三方资源独立打包,并生成 manifest.json 配置文件。
这样在组件更新时,无需重新构建这些第三方资源。
- 同时独立配置 dll/vendors.js 文件,供 webpack.dll.config.js 使用。
- 修改 package.json
在 scripts 字段中添加命令:"dll": "webpack --config webpack.dll.config.js --progress --colors ", 。
执行 npm run dll 后,会在 dll 目录下生成 vendor-manifest.json 和 vendor.dll.js 两个文件。
在 webpack.dev.config.js 配置文件中,加入 DllReferencePlugin 插件,并指定 vendor-manifest.json 文件路径。
new webpack.DllReferencePlugin({
context: join(__dirname, 'src'),
manifest: require('./dll/vendor-manifest.json')
})
修改 html 模板
<% if(htmlWebpackPlugin.options.NODE_ENV ==='development'){ %>
<script src="dll/vendor.dll.js"></script>
<% } %>
注意,需在 htmlWebpackPlugin 插件中配置 NODE_ENV 参数。
Happypack
通过多线程处理和缓存机制提升 rebuild 效率,参考地址:https://github.com/amireh/happypack
在 webpack.dev.config.js 中为不同资源创建多个 HappyPack 实例,例如 js 一个、less 一个,并设置好对应的 id。
new HappyPack({
id: 'js',
threadPool: happyThreadPool,
cache: true,
verbose: true,
loaders: ['babel-loader?babelrc&cacheDirectory=true'],
}),
new HappyPack({
id: 'less',
threadPool: happyThreadPool,
cache: true,
verbose: true,
loaders: ['css-loader', 'less-loader'],
})
在 module.rules 中配置 use 为 happypack/loader,并设置 id。
{
test: /\.js$/,
use: [
'happypack/loader?id=js'
],
exclude: /node_modules/
}, {
test: /\.less$/,
loader: extractLess.extract({
use: ['happypack/loader?id=less'],
fallback: 'style-loader'
})
}
减小打包文件体积
减少 Webpack 打包后的文件体积大小
首先需对整体 bundle 进行分析,明确其组成及各部分所占大小。
推荐使用 webpack-bundle-analyzer。安装后在 webpack.dev.config.js 中添加插件,每次启动后自动在浏览器打开分析结果,如图所示。
plugins.push( new BundleAnalyzerPlugin());

此外,还可以将打包过程输出为 json 文件。
webpack --profile --json -> stats.json
然后访问以下两个网站进行分析:
- webpack/analyse
- Webpack Chart
通过上述图表分析,可清晰看到整个 bundle.js 的组成部分及对应大小。
解决 bundle.js 体积过大的思路如下:
- 生产环境启用压缩等插件,去除不必要插件
- 拆分业务代码与第三方库及公共模块
- webpack 开启 gzip 压缩
- 按需加载
生产环境启用压缩等插件,去除不必要插件
确保在生产环境中启动 webpack.DefinePlugin 和 webpack.optimize.UglifyJsPlugin。
const plugins = [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify(process.env.NODE_ENV || 'production')
}),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false,
drop_console: false //eslint-disable-line
}
})
]
拆分业务代码与第三方库及公共模块
由于项目业务代码变更频率高,而第三方库代码变化相对较少。若将业务代码与第三方库打包至同一 chunk,每次构建时即使只修改一行业务代码且第三方库未变,也会导致整个 chunk 的 hash 与上次不同。这并非期望结果。我们希望第三方库代码不变时,其对应 hash 也保持不变,从而利用浏览器缓存,提升页面加载性能并缩短加载时间。
因此,可将第三方库代码单独拆分为 vendor chunk,与业务代码分离。这样即使业务代码频繁变化,只要第三方库代码未变,对应 hash 即保持不变。
首先在 entry 配置中设置 app 和 vendor 两个 chunk。
entry: {
vendor: [path.join(__dirname, 'dll', 'vendors.js')],
app: [path.join(__dirname, 'src/index')]
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'build'),
filename: '[name].[chunkhash:8].js'
},
其中 vendors.js 为自定义定义的需纳入 vendor 的第三方库列表,如下:
require('babel-polyfill');
require('classnames');
require('intl');
require('isomorphic-fetch');
require('react');
require('react-dom');
require('immutable');
require('redux');
然后通过 CommonsChunkPlugin 拆分第三方库。
plugins.push(
// 拆分第三方库
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'vendor' }),
// 拆分 webpack 自身代码
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'runtime',
minChunks: Infinity
})
);
上述配置有两个细节需要注意:
- 使用 chunkhash 而不用 hash
- 单独拆分 webpack 自身代码
使用 chunkhash 而不用 hash
先来看看这二者的区别:
- hash 是 build-specific,任何文件改动都会导致编译结果不同,适用于开发阶段。
- chunkhash 是 chunk-specific,根据每个 chunk 内容计算出的 hash,适用于生产环境。
因此,为保证第三方库不变时 vendor.js 的 hash 也保持不变,我们在 output.filename 中采用了 chunkhash。
单独拆分 webpack 自身代码
Webpack 存在一个已知问题:
webpack 自身的 boilerplate 和 manifest 代码可能在每次编译时都会变化。
这导致仅在入口文件修改一行代码,编译出的 vendor 和 entry chunk 均发生变化,因为它们自身都包含这部分代码。
这并不合理,因为实际上第三方库代码未变,vendor 不应随业务代码变化而变化。
因此需要将 webpack 这部分代码分离抽离。
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: "runtime",
minChunks: Infinity
}),
其中的 name 只要不在 entry 中即可,通常使用 "runtime" 或 "manifest"。
另一个参数 minChunks 表示:在传入公共 chunk(commons chunk) 之前所需要包含的最少数量的 chunks。数量必须大于等于 2,或者少于等于 chunks 的数量,传入 Infinity 会立即生成公共 chunk,但里面没有模块。
更多关于 CommonChunkPlugin 的信息可查看官方文档。
拆分公共资源
与上述拆分第三方库类似,拆分公共资源可将公用模块单独打出一个 chunk。可设置 minChunk 来选择共用多少次模块才将它们抽离。配置如下:
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'common',
minChunks: 2,
}),
是否需要进行这一步优化可自行根据项目的业务复用度来判断。
开启 gzip
使用 CompressionPlugin 插件开启 gzip 即可:
// 添加 gzip
new CompressionPlugin({
asset: '[path].gz[query]',
algorithm: 'gzip',
test: /\.(js|html)$/,
threshold: 10240,
minRatio: 0.8
})
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持本站。
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