风暴英雄乌瑟尔加点路线 影响比赛胜负
乌瑟尔在高端局中出场稳定,影响比赛但技能冷却长。Shad的加点路线:1级白银之触任务降低法力消耗并扩大范围;4级神圣震击无耗蓝;不点净化而选远古列王守卫提供护甲;10级圣盾术保护核心;16级祈福可连续治疗;20级救赎主动求死,死后灵魂治疗队友。
今天我们来聊聊乌瑟尔在竞技比赛中的加点路线——特别是Shad常用的那套强化光明使者圣光术的套路。乌瑟尔这个英雄,在高端局和比赛里一直有稳定的出场率,对比赛的影响力其实相当微妙,下面就来拆解一下这套加点思路。

起手开端
乌瑟尔对比赛的影响力,说实话不太好量化。他不仅能提供大量治疗,很多情况下还能充当一个致命的诱饵。但问题在于技能冷却时间太长,所以必须耐心——不仅要规划好技能的施放顺序,还得想清楚治疗谁、什么时候治。用好乌瑟尔确实是一门艺术,尤其在高端对局里。
Shad的加点方案相当直截了当,1级直接选任务“白银之触”。任务完成后会降低圣光术的法力消耗,并扩大范围。核心要求就是降低80次敌方英雄造成的伤害。“一般来说,这个任务很容易就能完成,”Shad说道,“如果能赶在10级之前完成,那就非常棒了。不过有一天我用乌瑟尔对线一个单伤害型的半藏,那一次完成这个任务真是痛苦……所以,有时候也没那么容易。”
4级的时候,Shad选择了神圣震击,这让乌瑟尔可以对敌人施放圣光术,造成少量伤害。等1级任务完成之后,神圣震击的价值就更高了。“真的免费了!1级任务完成后,神圣震击就不耗蓝了。”Shad这样解释。

反对净化
乌瑟尔不点净化,在竞技玩家眼里简直是大逆不道。不过Shad在这个问题上有一套新思路。“净化在某些情况下确实有用,比如克罗米的时空循环和类似技能,净化一个人就等于救了他一命,但净化的冷却时间实在太长了。”
Shad没有选净化,而是选择了远古列王守卫——当友方英雄被沉默、昏迷或定身时,受到治疗会获得50点护甲值。“百分之九十的情况下我会选这个天赋,因为我觉得它的潜力比净化更大,而且冷却时间短得多,”Shad说,“对手会集火被晕住的英雄,但远古列王守卫提供的护甲能吸收掉所有伤害,这样你就能重新组织进攻了。而且这个天赋和1级任务奖励的范围扩大配合得很好,走位空间更大了。”
圣佑术
10级的时候,Shad总是选圣盾术,而不是神圣风暴。乌瑟尔的永恒先锋特质——死亡后仍然可以继续治疗——在10级之后开始发挥更大的作用。“有一件事一定要记住:如果圣盾术的冷却好了,千万别死,”Shad提醒道,“但也别随便把圣盾术扔出去。用掉圣盾术之后,你就可以死了。我不是说让你自杀,但如果死了能帮你赢下团战,那也无所谓。”
圣盾术的目标最好选那些高伤害输出的英雄,能在团战中起到决定性作用。当然,如果情况需要,也可以给脆皮远程伤害输出。“不要把圣盾术用在那些准备逃跑的英雄身上,”Shad说,“能的话,最好给源氏、格雷迈恩或者伊利丹这样的英雄。但有时候没这个条件,把圣盾术给阿尔萨斯这类英雄,也完全没问题。”
圣盾术还有别的用途,比如游戏后期帮队伍抢目标。“其实全是看情况。如果在末日塔还剩一个祭坛,当然可以用圣盾术去占。基本上,抢到祭坛就等于赢了战斗,对吧?有时候当重要游戏目标能直接结束比赛时,比如后期的龙骑士,用圣盾术抢下来也是可以的。”
回旋空间
13级的每个天赋都有不同的作用。按照Shad的说法,这一层灵活选择特别重要:“我喜欢受祝福的勇士,能带来额外治疗。我发现推兵线的时候,如果能撞到墙之类的东西,这个天赋尤其好用,能打出大量治疗。对线格雷迈恩这种喜欢切入的英雄时,我选‘欢迎指教’。‘法术护盾’我一般不选,但也有它自己的用途——如果对面是那种能打出完美连击的阵容,选它可能救你一命。”
16级,Shad通常会选祈福。“祈福是个非常好用的天赋,因为乌瑟尔技能冷却普遍很长。这个天赋差不多能让你在团战中连续使用两次圣光术(Q)。在这套加点里,这个天赋超级重要。第一个Q可以用在被晕住的坦克身上,吸收即将到来的伤害;第二个Q则可以治疗己方的carry英雄,防止被源氏突进之类的情况。也可以把这个天赋配合制裁之锤,把你想要击杀或者队友集火的目标晕两次。”
知道何时履行救赎
“基本上,有了救赎之后,就忍不住主动求死!”
没错,20级以后,在合适的情况下,真的应该尽可能去死。死后乌瑟尔会进入灵魂状态,可以在8秒内治疗队友,然后重新回到战场。“之所以主动求死,是因为灵魂状态下的乌瑟尔治疗能力极强,”Shad说,“他们想杀你,就必须用掉技能和冷却。你吸收掉对手的技能,全都是赚的!所有吸收的伤害和承受的伤害,等你死了之后就开始治疗,然后复活!救赎绝对是个好天赋,不容错过。”
最终结语
乌瑟尔的走位非常重要,尤其是在完成1级任务之前,走位就更关键了。你必须贴近己方的伤害输出,但也要保持足够距离,避免自己被沉默、昏迷或者群控。一旦你被控制技能打中,就没法帮队友了。“自动攻击对乌瑟尔没什么用,并不重要,”Shad说,“说真的,连施放制裁之锤(E)也不是什么大事。有时候就藏在草丛里等机会,这也行。当技能都在冷却时,如果情况合适,可以直接冲进战场去死。救下队友之后,走位可以更激进一些。”
