风暴英雄奥莉尔大师组82%胜率心得

作者:技术拾光时间:2026-07-26 17:58:09浏览:109

奥莉尔在当前版本并非不能玩,关键在于阵容搭配,适合双线图,需要3前排搭配持续输出后排。核心操作是每次W命中至少2个目标,优先保证前排生存,最怕被冲脸。天赋选择上,4级辉煌耀光、7级充能束带、16级充满希望、20级希望之盾为关键。

先放结论:奥莉尔在当前版本确实大不如前,但并非不能玩。关键在于阵容搭配。

风暴英雄奥莉尔大师组82%胜率心得

很多人问,奥莉尔不是废了吗?以前必点的W减CD天赋都砍没了,还能玩?

答案是:当然能玩,但要换个思路。确实,如果队伍里是维拉这类脆皮,奥莉尔的表现确实大打折扣。但换个角度,当后排是巫医、小鹿这种不太吃资源的持续输出英雄,W减CD天赋的移除其实影响不大。这时候,奥莉尔的能量可以优先保证前排的生存。只要每次W能同时命中2个以上的目标,团战优势就稳稳到手。

那么,奥莉尔适合哪些地图和阵容?

双线图,基本可以无视阵容无脑拿。三线图就要看队友脸色了。最喜欢的阵容是3前排+1后排+1辅助,甚至打过4前排的冲脸阵容。这个单后排,只要是不吃资源的持续输出就行,比如希尔瓦娜斯、露娜拉、重锤军士、纳兹波、古尔丹。不太喜欢队友选维拉,因为会让阵容变得很僵,容易被阿努巴拉克、迪亚波罗、阿兹莫丹、阿拉纳克、克罗米这些英雄针对死。

哪些队友不适合奥莉尔?

源氏、猎空这种过于灵活的。他们很容易让你的W落空,而且走位偏场外,没法满足“尽可能每次都W到2个人以上”的核心要求。

奥莉尔最怕什么?

这和很多人想的不一样。奥莉尔并不怕poke,相反,最怕被冲脸。28场输掉5场,其中1场是队友掉线,剩下4场都是前排骷髅王冲上去骑脸,后排没人保护。所以,要玩奥莉尔,队伍里最好保持至少3个前排。

团战走位怎么处理?

尽可能侧向离开人群,避免被不明AOE波及。在这种侧方站位下,要尽量用Q命中对方前排。如果对方来打你,阵型就被拉扯开了,你成功吸引了火力,这时再走回人群里用W加血。路人局让队友自觉凑一起加血不现实,但你可以用这种方式来保证W到尽可能多的人。如果对方不理你,你就持续平A、Q对方前排,既能打出伤害积累能量,也能实现最大化的治疗输出。

天赋选择偏好

1级天赋,一般不选迅捷扫击,它主要减少自晕时间,但提升不了资源输出能力。明澈之势在对方脆皮多、需要你配合秒人时选,队伍清线能力不足时也可以选,任务完成后20级约造成800伤害,一个Q就是一波兵。正义突袭,对方有伊利丹、狼人、桑亚等复数前排时出,配合13级的致盲使用。灼热之光,一般不点。

4级,辉煌耀光几乎是必点天赋,其他天赋尝试过,效果远不如它。

7级,闪烁希望收益太低,兵线上30秒一波兵,平均30秒吃一次球,联赛基本不点。充能束带几乎是必点,解决了奥莉尔缺乏脱战回复能力的致命缺陷,同时团战上去走A打输出吸引火力时,也能增加能量获取,可配合16级的W上限任务。共鸣链接,如果7级前对方压力非常大,很难走到前排点人,且队伍里前排是德哈卡、骷髅王、缝合怪等回复能力强的英雄时,会出这个天赋。

10级,基本只考虑水晶庇护,原因很多帖子都讨论过了。

13级,耀目闪光配合1级的Q减Cd,理论上每次Q中心打中2个人,对方就会永远处于致盲状态,对方有伊利丹时必出。汇聚之力一般不点,没想到有什么场景能用。穿刺猛击一般不点,除非对方经常排着队冲脸,但一整场也难生效一次。退散打击,1级出了Q伤害后会点,能极大提升E晕人的机会,晕完接Q,自己就能打出1000+的伤害。

16级,7级点出充能束带的前提下,充满希望几乎必点。跟着队友打波野都能把能量打满做一层任务,做个几层,后期团战一口W就是群体老奶。天堂意志和天堂之怒点得比较少,看局势,如果治疗压力非常大,队友输出能力又不足,经常4秒时间打不满能量,会根据输出类型点。

20级,希望之盾基本是唯一选择。能有效弥补奥莉尔两个W之间的空档期。如果16级出了W任务,希望之盾效果结束后,就能轻松一口奶满全队,靠着这个天赋翻盘过很多场。