Node.js异步编程核心机制:事件、Promise与流程控制
本文深入解析Node.js异步编程的三大核心机制。首先介绍基于events模块的事件发布/订阅模式,阐述其解耦业务逻辑的作用及监听器限制;其次探讨Promise/Deferred模式,解析状态机原理、链式调用实现及多异步协作方案;最后总结流程控制库在解决复杂依赖中的应用,帮助开发者构建高效稳定的Node应用。
本文旨在探讨Node.js环境下的异步编程实现机制,为开发者提供实践参考。
Node.js异步编程主要解决方案
当前Node.js中处理异步操作的主流方案主要包含以下三类:
- 事件发布与订阅模式
- Promise或Deferred模式
- 流程控制库
事件发布与订阅模式
关于事件发布与订阅模式,
Node.js内置了events模块,开发者可借助该模块便捷地构建事件的发布与订阅机制。
//订阅
emmiter.on("event1",function(message){
console.log(message);
})
//发布
emmiter.emit("event1","I am mesaage!");
该模式允许侦听器灵活地注册与注销,从而实现事件源与具体处理逻辑之间的松耦合关联。
事件发布/订阅模式常用于业务逻辑的解耦。发布者无需关心订阅者内部的具体实现,也不必知晓存在多少个侦听器,数据通过消息机制即可灵活传递。
HTTP请求处理即为该模式的典型应用场景。
var req = http.request(options,function(res){
res.on('data',function(chunk){
console.log('Body:'+ chunk);
})
res.on('end',function(){
//TODO
})
})
若向事件发射器添加超过10个侦听器,系统将输出一条警告信息。如需移除该限制,可调用emitter.setMaxListeners(0)方法。
通过继承events模块,
var events = require('events');
function Stream(){
events.EventEmiiter.call(this);
}
util.inherits(Stream,events.EventEmitter);
可以利用事件队列机制来应对缓存失效引发的雪崩效应。
所谓雪崩问题,是指在高访问量与大并发场景下,缓存突然失效导致大量请求直接涌入数据库。数据库无法承受如此密集的查询压力,进而拖慢网站整体响应速度。
针对上述问题的解决方案:
var proxy = new events.EventEmitter();
var status = "ready";
var seletc = function(callback){
proxy.once("selected",callback);//为每次请求订阅这个查询时间,推入事件回调函数队列
if(status === 'ready'){
status = 'pending';//设置状态为进行中以防止引起多次查询操作
db.select("SQL",function(results){
proxy.emit("selected",results); //查询操作完成后发布时间
status = 'ready';//重新定义为已准备状态
})
}
}
多异步协作与雪崩问题
多异步操作之间的协作方案
前述事件与侦听器的关系多为一对多,但在异步编程中,常出现多个异步事件共同作用于单一侦听器的多对一场景。
以下以页面渲染所需的模板读取、数据获取及本地化资源加载为例进行简要说明。
var count = 0 ;
var results = {};
var done = function(key,value){
result[key] = value;
count++;
if(count === 3){
render(results);
}
}
fs.readFile(template_path,"utf8",function(err,template){
done('template',template)
})
db.query(sql,function(err,data){
done('data',data);
})
l10n.get(function(err,resources){
done('resources',resources)
})
偏函数方案
var after = function(times,callback){
var count = 0, result = {};
return function(key,value){
results[key] = value;
count++;
if(count === times){
callback(results);
}
}
}
var done = after(times,render);
var emitter = new events.Emitter();
emitter.on('done',done); //一个侦听器
emitter.on('done',other); //如果业务增长,可以完成多对多的方案
fs.readFile(template_path,"utf8",function(err,template){
emitter.emit('done','template',template);
})
db.query(sql,function(err,data){
emitter.emit('done','data',data);
})
l10n.get(function(err,resources){
emitter.emit('done','resources',resources)
})
引入EventProxy模块的方案
var proxy = new EventProxy();
proxy.all('template','data','resources',function(template,data,resources){
//TODO
})
fs.readFile(template_path,'utf8',function(err,template){
proxy.emit('template',template);
})
db.query(sql,function(err,data){
proxy.emit('data',data);
})
l10n.get(function(err,resources){
proxy.emit('resources',resources);
})
Promise/Deferred模式详解
Promise或Deferred模式
使用事件方式时,执行流程需预先设定,这是发布/订阅模式的固有运行机制所致。
$.get('/api',{
success:onSuccess,
err:onError,
complete:onComplete
})
//需要严谨设置目标
是否存在一种先执行异步调用、延迟传递处理结果的方式?接下来介绍针对此类场景的解决方案:Promise/Deferred模式。
Promise/A规范
Promise/A提议对单个异步操作进行了如下抽象定义:
- Promise对象仅处于三种状态之一:未完成态(Pending)、完成态(Fulfilled)和失败态(Rejected)。
- Promise的状态转换方向固定,仅能从未完成态转向完成态或失败态,不可逆向转换,且完成态与失败态之间不可相互转化。
- 一旦Promise状态发生转换,该状态即不可更改。
一个具备then()方法的对象即可被视为Promise。
- 该方法接受处理完成态或错误态的回调函数。
- 可选地支持作为第三个参数的progress事件回调。
- then()方法仅接受function类型的对象,其他类型将被忽略。
- then()方法需返回一个新的Promise对象,以支持链式调用。
以下代码通过Node的events模块模拟实现了一个Promise。
var Promise = function(){
EventEmitter.call(this)
}
util.inherits(Promise,EventEmitter);
Promise.prototype.then = function(fulfilledHandler,errHandler,progeressHandler){
if(typeof fulfilledHandler === 'function'){
this.once('success',fulfilledHandler); //实现监听对应事件
}
if(typeof errorHandler === 'function'){
this.once('error',errorHandler)
}
if(typeof progressHandler === 'function'){
this.on('progress',progressHandler);
}
return this;
}
上述代码通过then()方法将回调函数存入队列,随后等待success、error或progress事件触发。具备此功能的对象被称为Deferred对象(延迟对象)。
var Deferred = function(){
this.state = 'unfulfilled';
this.promise = new Promise();
}
Deferred.prototype.resolve = function(obj){ //当异步完成后可将resolve作为回调函数,触发相关事件
this.state = 'fulfilled';
this.promise.emit('success',obj);
}
Deferred.prototype.reject = function(err){
this.state = 'failed';
this.promise.emit('error',err);
}
Deferred.prototype.progress = function(data){
this.promise.emit('progress',data)
}
因此,可对典型的响应对象进行封装,
res.setEncoding('utf8');
res.on('data',function(chunk){
console.log("Body:" + chunk);
})
res.on('end',function(){
//done
})
res.on('error',function(err){
//error
}
转换为Promise结构。
res.then(function(){
//done
},function(err){
//error
},function(chunk){
console.log('Body:' + chunk);
})
实现上述转换需先对res对象进行封装,并对data、end、error等事件进行promisify处理。
var promisify = function(res){
var deferred = new Deferred(); //创建一个延迟对象来在res的异步完成回调中发布相关事件
var result = ''; //用来在progress中持续接收数据
res.on('data',function(chunk){ //res的异步操作,回调中发布事件
result += chunk;
deferred.progress(chunk);
})
res.on('end',function(){
deferred.resolve(result);
})
res.on('error',function(err){
deferred.reject(err);
});
return deferred.promise //返回deferred.promise,让外界不能改变deferred的状态,只能让promise的then()方法去接收外界来侦听相关事件。
}
promisify(res).then(function(){
//done
},function(err){
//error
},function(chunk){
console.log('Body:' + chunk);
})
在此过程中,业务逻辑中不可变的部分被封装在Deferred中,而可变部分则交由Promise处理。
Promise在多异步协作中的应用
Promise在多异步协作中的应用
Deferred.prototype.all = function(promises){
var count = promises.length; //记录传进的promise的个数
var that = this; //保存调用all的对象
var results = [];//存放所有promise完成的结果
promises.forEach(function(promise,i){//对promises逐个进行调用
promise.then(function(data){//每个promise成功之后,存放结果到result中,count--,直到所有promise被处理完了,才出发deferred的resolve方法,发布事件,传递结果出去
count--;
result[i] = data;
if(count === 0){
that.resolve(results);
}
},function(err){
that.reject(err);
});
});
return this.promise; //返回promise来让外界侦听这个deferred发布的事件。
}
var promise1 = readFile('foo.txt','utf-8');//这里的文件读取已经经过promise化
var promise2 = readFile('bar.txt','utf-8');
var deferred = new Deferred();
deferred.all([promise1,promise2]).thne(function(results){//promise1和promise2的then方法在deferred内部的all方法所调用,用于同步所有的promise
//TODO
},function(err){
//TODO
})
支持序列执行的Promise
尝试改造代码以实现链式调用效果。
var Deferred = function(){
this.promise = new Promise()
}
//完成态
Deferred.prototype.resolve = function(obj){
var promise = this.promise;
var handler;
while((handler = promise.queue.shift())){
if(handler && handler.fulfilled){
var ret = handler.fulfilled(obj);
if(ret && ret.isPromise){
ret.queue = promise.queue;
this.promise = ret;
return;
}
}
}
}
//失败态
Deferred.prototype.reject = function(err){
var promise = this.promise;
var handler;
while((handler = promise.queue.shift())){
if(handler && handler.error){
var ret = handler.error(err);
if(ret && ret.isPromise){
ret.queue = promise.queue;
this.promise = ret;
return
}
}
}
}
//生成回调函数
Deferred.prototype.callback = function(){
var that = this;
return function(err,file){
if(err){
return that.reject(err);
}
that.resolve(file)
}
}
var Promise = function(){
this.queue = []; //队列用于存储待执行的回到函数
this.isPromise = true;
};
Promise.prototype.then = function(fulfilledHandler,errorHandler,progressHandler){
var handler = {};
if(typeof fulfilledHandler === 'function'){
handler.fulfilled = fulfilledHandler;
}
if(typeof errorHandler === 'function'){
handler.error = errorHandler;
}
this.queue.push(handler);
return this;
}
var readFile1 = function(file,encoding){
var deferred = new Deferred();
fs.readFile(file,encoding,deferred.callback());
return deferred.promise;
}
var readFile2 = function(file,encoding){
var deferred = new Deferred();
fs.readFile(file,encoding,deferred.callback());
return deferred.promise;
}
readFile1('file1.txt','utf8').then(function(file1){
return readFile2(file1.trim(),'utf8')
}).then(function(file2){
console.log(file2)
})
关于流程控制库,此处另行总结。
参考《深入浅出node.js》一书,如需深入学习可下载电子书,下载地址:https://www.jb51.net/books/481114.html
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