基于Canvas与原生JavaScript的连连看游戏实现
作者:微光时间:2026-10-30 07:39:31浏览:454
本文分享了一款使用原生JavaScript结合HTML5 Canvas技术实现的连连看游戏。内容包含完整的效果展示、核心实现代码及源码下载链接,旨在为前端开发者提供游戏开发实例参考,助力掌握Canvas绘图与游戏逻辑构建。
Canvas连连看游戏实现概述
本文详细介绍并提供了使用原生JavaScript结合Canvas技术实现的连连看游戏的具体代码,供开发者参考与学习。
游戏运行效果如下图所示:

具体实现代码如下:
核心代码实现
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
#box{
/*border: 1px solid #D1D1D1; */
overflow: hidden;
position: relative;
padding-bottom: 60px;
}
#bg{
background-color: rgba(254,195,89,.2);
}
#mycanvas{
position: absolute;
top: 36px; left: 0;
}
#toolsbar{
width: 100%;
position: absolute;
bottom: 10px;
left: 0;
overflow: hidden;
}
button{
outline: none;
border: none;
width: 100px;
height: 32px;
background-color: #d80049;
color: #FFFFFF;
border-radius: 5px;
margin-right: 10px;
cursor: pointer;
}
#timeline{
height: 26px;
width: 568px;
padding-bottom: 10px;
background: url(images/time_slot-hd.png) no-repeat;
overflow: hidden;
}
#timeline span{
display: block;
width: 100%;
height: 100%;
display: flex;
overflow: hidden;
}
#timeline span:before,
#timeline span:after{
display: block;
content: "";
height: 26px;
background: url(images/time_bars-hd.png) no-repeat;
}
#timeline span:before{
width: 12px;
}
#timeline span:after{
/*width: 100%;*/
background-position: right top;
-webkit-flex: 1;
/*margin-top: -26px;*/
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box">
<div id="timeline"><span></span></div>
<div id="toolsbar">
<button class="resort">重列(3)</button>
<button class="tip">提示(3)</button>
<button class="boom">炸弹(3)</button>
<button class="parse" style=" background-color: #00AA79;">暂停</button>
<button class="restart" style="margin-left: 50px; background-color: #00AA79;">重新开始</button>
</div>
<canvas id="bg" width="818" height="474px"></canvas>
<canvas id="mycanvas" width="818" height="474px">
</canvas>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript" src="../../public/js/jquery-1.11.2.min.js" ></script>
<script type="text/javascript" src="control.js" ></script>
<script type="text/javascript" src="matrix.js" ></script>
<script type="text/javascript" src="draw.js" ></script>
<script type="text/javascript" src="map.js" ></script>
<script type="text/javascript" >
$(function(){
var matrix = MAP_ARR[parseInt(Math.random()*MAP_ARR.length)];
window._Matrix = new Matrix(matrix,36);
window.draw = new Draw({
id : "mycanvas",
step : 42,
matrix : _Matrix.matrix,
dir : "images/",
speed : 300
});
var controller = new control({
step : 42,
col : 19,
row : 11,
id : "bg",
time : 90000,
draw : draw,
_Matrix : _Matrix,
times : 3
});
$("#mycanvas").on("click",function(e){
var x = e.offsetX,
y = e.offsetY;
var _x = Math.floor((x-1)/43),
_y = Math.floor((y-1)/43);
controller.click(_x,_y);
});
$(".resort").on("click",function(){
var count = parseInt($(this).text().match(/\d+/)[0]);
if(count){
count--;
$(this).text("重列("+ count +")");
}
controller.resort();
});
var tiped = false,tips;
$(".tip").on("click",function(){
var count = parseInt($(this).text().match(/\d+/)[0]);
if(count){
count--;
$(this).text("提示("+ count +")");
}
controller.gettips();
});
$(".boom").on("click",function(){
var count = parseInt($(this).text().match(/\d+/)[0]);
if(count){
count--;
$(this).text("炸弹("+ count +")");
}
controller.boom();
});
$(".restart").on("click",function(){
controller.restart();
});
$(".parse").on("click",function(){
var bool = $(this).text() == "暂停";
$(this).text(bool ? "继续" : "暂停")
controller.parse();
});
controller.watch(function(percent){
$("#timeline span").width(percent+"%");
});
});
</script>
源码获取与扩展学习
如需获取完整项目文件,可点击链接下载连连看游戏源码。
此外,还有更多JavaScript游戏开发实例可供参考,建议查阅《javascript经典小游戏汇总》专题以获取更多学习资源,希望本文内容能对您的学习有所帮助。
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