JavaScript中window.event事件对象详解与属性用法
本文详细解析JavaScript中window.event事件对象的使用方法,涵盖altKey、button、cancelBubble、clientX/Y等核心属性。通过具体代码示例,讲解如何获取鼠标坐标、判断按键状态及控制事件冒泡,适用于前端开发中的交互逻辑处理。
JavaScript window.event事件概述
在编写JavaScript程序时,经常需要用到window.event事件。为了更清晰地理解其用法,以下整理了相关资料与大家分享。
描述
event对象用于表示当前事件的状态,例如触发该事件的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等。
需要注意的是,event对象仅在事件发生的过程中有效。
某些event属性仅对特定类型的事件有意义。例如,fromElement和toElement属性仅对onmouseover和onmouseout事件有效。
以下示例演示了如何检查鼠标是否在链接上单击,并在shift键被按下时取消链接的跳转。
代码如下:
<HTML>
<HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE>
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
function cancelLink() {
if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey)
window.event.returnValue = false;
}
</SCRIPT>
<BODY onclick="cancelLink()">下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。
<BODY onmousemove="window.status = 'X=' + window.event.x + ' Y=' + window.event.y">属性:
altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y 1.altKey
event核心属性详解
描述:
检查alt键的状态。
语法:
event.altKey
可能的值:
当alt键按下时,值为TRUE,否则为FALSE。只读。
2.button
描述:
检查按下的鼠标键。
语法:
event.button
可能的值:
0 没按键
1 按左键
2 按右键
3 按左右键
4 按中间键
5 按左键和中间键
6 按右键和中间键
7 按所有的键
该属性仅用于onmousedown、onmouseup和onmousemove事件。对其他事件,无论鼠标状态如何,均返回0(例如onclick)。
3.cancelBubble
描述:
检测是否接受上层元素的事件控制。
语法:
event.cancelBubble[ = cancelBubble]
可能的值:
这是一个可读写的布尔值:
TRUE 不被上层元素的事件控制。
FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。
示例:
以下代码片段演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,则取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。
代码如下:
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
function checkCancel() {
if (window.event.shiftKey)
window.event.cancelBubble = true;
}
function showSrc() {
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")
alert(window.event.srcElement.src);
}
</SCRIPT>
<BODY onclick="showSrc()">
<IMG onclick="checkCancel()" src="/sample.gif">4.clientX 鼠标坐标与按键状态属性
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。
语法:
event.clientX
注释:
这是一个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
5.clientY
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。
语法:
event.clientY
注释:
这是一个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
6.ctrlKey
描述:
检查ctrl键的状态。
语法:
event.ctrlKey
可能的值:
当ctrl键按下时,值为TRUE,否则为FALSE。只读。
7.fromElement
元素交互与事件控制属性
描述:
检测onmouseover和onmouseout事件发生时,鼠标所离开的元素。参考:18.toElement
语法:
event.fromElement
注释:
这是一个只读属性。
8.keyCode
描述:
检测键盘事件相对应的内码。
该属性用于onkeydown、onkeyup和onkeypress事件。
语法:
event.keyCode[ = keyCode]
可能的值:
这是一个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为0。
9.offsetX
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标
语法:
event.offsetX
10.offsetY
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标
语法:
event.offsetY
11.propertyName
描述:
设置或返回元素的变化了的属性的名称。
语法:
event.propertyName[ = sProperty]
可能的值:
sProperty是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。
该属性是可读写的。无默认值。
注释:
你可以通过使用onpropertychange事件,得到propertyName的值。
示例:
以下示例通过使用onpropertychange事件,弹出一个对话框,显示propertyName的值。
代码如下:
<HEAD>
<SCRIPT>
function changeProp()
{
btnProp.value = "This is the new VALUE";
}
function changeCSSProp()
{
btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua";
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<P>The event object property propertyName is
used here to return which property has been
altered.</P>
<INPUT TYPE=button ID=btnProp onclick="changeProp()"
VALUE="Click to change the VALUE property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>
<INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp
onclick="changeCSSProp()"
VALUE="Click to change the CSS backgroundColor property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>
</BODY> 12.returnValue
[/code]
事件返回值与屏幕坐标属性
描述:
设置或检查从事件中返回的值
语法:
event.returnValue[ = Boolean]
可能的值:
true 事件中的值被返回
false 源对象上事件的默认操作被取消
示例见本文的开头。
13.screenX
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置
语法:
event.screenX
注释:
这是一个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
14.screenY
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置
语法:
event.screenY
注释:
这是一个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
15.shiftKey
描述:
检查shift键的状态。
语法:
event.shiftKey
可能的值:
当shift键按下时,值为TRUE,否则为FALSE。只读。
16.srcElement
其他事件相关属性
描述:
返回触发事件的元素。只读。示例见本文开头。
语法:
event.srcElement
17.srcFilter
描述:
返回触发onfilterchange事件的滤镜。只读。
语法:
event.srcFilter
18.toElement
描述:
检测onmouseover和onmouseout事件发生时,鼠标所进入的元素。参考:7.fromElement
语法:
event.toElement
注释:
这是一个只读属性。
示例:以下代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse arrived”
代码如下:
<SCRIPT>
function testMouse(oObject) {
if(oObject.contains(event.toElement)) {
alert("mouse arrived");
}
}
</SCRIPT>
:
<BUTTON ID=oButton onmouseover="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON>19.type 描述:
返回事件名。
语法:
event.type
注释:
返回没有“on”作为前缀的事件名,例如,onclick事件返回的type是click
只读。
20. x
描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法:
event.x
注释:
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为-1
这是一个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
21. y
描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法:
event.y
注释:
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为-1
这是一个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
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