JavaScript中如何让 x == 1 && x == 2 && x == 3 等式成立
本文探讨JavaScript中x == 1 && x == 2 && x == 3成立的原理。通过重写对象的valueOf或toString方法,利用宽松相等==的隐式类型转换机制,使每次比较时动态返回递增的值,从而满足等式条件。
前言
在一次面试中,面试官突然提出一个问题:如何让变量 x 同时满足 x 等于 1、x 等于 2 以及 x 等于 3 的等式条件?
听到这个问题,笔者当时感到十分困惑,甚至觉得题目有些不可思议。
虽然当时未能立即给出答案,但觉得这个题目非常有趣,因此在此分享后续的解题思路。
在JavaScript中,宽松相等(==)和严格相等(===)都用于判断两个值是否“相等”。首先需要明确题目中的“等于”具体指哪一种,下面分析两者的区别。
(1)对于基础类型之间的比较,== 和 === 存在区别:
- (1.1)当比较不同类型时,== 会将值转换为同一类型后比较“值”是否相等,而 === 如果类型不同,结果直接为不等。
- (1.2)当比较同类型时,两者都直接进行“值”比较,结果一致。
(2)对于引用类型之间的比较,== 和 === 没有区别,均进行“指针地址”比较。
(3)基础类型与引用类型之间的比较,== 和 === 存在区别:
- (3.1)对于 ==,会将引用类型转换为基础类型,然后进行“值”比较。
- (3.2)因为类型不同,=== 的结果为 false。
“== 允许在相等比较中进行强制类型转换,而 === 不允许。”
由此可见,题目中的“等于”指的是宽松相等 ==,因此问题转化为:如何让 x == 1 && x == 2 && x == 3 成立。
那么,多种数据类型之间的相等比较有哪些规则呢?笔者查阅了相关资料,整理如下。
同类型数据之间的相等比较
- 如果
Type(x)等于Type(y),ES5 规范 11.9.3.1 定义如下: - 如果
Type(x)是Undefined,返回true。 - 如果
Type(x)是Null,返回true。- 如果
Type(x)是Number,则 - 如果
x是NaN,返回false。 - 如果
y是NaN,返回false。 - 如果
x与y的数字值相同,返回true。 - 如果
x为+0,y为-0,返回true。 - 如果
x为-0,y为+0,返回true。
- 如果
- 如果
Type(x)是String,则如果x和y是字符的序列完全相同(相同的长度和相同位置相同的字符),则返回true。否则,返回false。 - 如果
Type(x)是Boolean,则如果x和y都为true或都为false,则返回true。否则,返回false。 - 如果
x和y指向同一对象,则返回true。否则,返回false。
null 和 undefined 之间的相等比较
null 和 undefined 之间的 == 也涉及隐式强制类型转换。ES5 规范 11.9.3.2-3 定义如下:
- 如果
x为null,y为undefined,则结果为true。 - 如果
x为undefined,y为null,则结果为true。
在 == 中,null 和 undefined 相等(它们也与其自身相等),除此之外其他值都不和它们两个相等。
这也就是说,在 == 中null 和 undefined 是一回事。
var a = null;
var b;
a == b; // true
a == null; // true
b == null; // true
a == false; // false
b == false; // false
a == ""; // false
b == ""; // false
a == 0; // false
b == 0; // false字符串和数字之间的相等比较
ES5 规范 11.9.3.4-5 定义如下:
- 如果
Type(x)是数字,Type(y)是字符串,则返回x==ToNumber(y)的结果。 - 如果
Type(x)是字符串,Type(y)是数字,则返回ToNumber(x)==y的结果。
var a = 42;
var b = "42";
a === b; // false
a == b; // true
复制代码因为没有强制类型转换,所以 a === b 为 false,42 和 "42" 不相等。
根据规范,"42" 应该被强制类型转换为数字以便进行相等比较。
其他类型和布尔类型之间的相等比较
ES5 规范 11.9.3.6-7 定义如下:
- 如果
Type(x)是布尔类型,则返回ToNumber(x)==y的结果; - 如果
Type(y)是布尔类型,则返回x==ToNumber(y)的结果。
仔细分析例子,首先:
var x = true;
var y = "42";
x == y; // falseType(x) 是布尔值,所以 ToNumber(x) 将 true 强制类型转换为 1,变成 1 == "42",二者的类型仍然不同,"42" 根据规则被强制类型转换为 42,最后变成 1 == 42,结果为 false。
对象和非对象之间的相等比较
关于对象(对象 / 函数 / 数组)和标量基本类型(字符串 / 数字 / 布尔值)之间的相等比较,ES5 规范 11.9.3.8-9 做如下规定:
- 如果
Type(x)是字符串或数字,Type(y)是对象,则返回x==ToPrimitive(y)的结果; - 如果
Type(x)是对象,Type(y)是字符串或数字,则返回ToPromitive(x)==y的结果。
什么是 toPrimitive() 函数?
**应用场景:**在 JavaScript 中,如果想要将对象转换成基本类型时,再从基本类型转换为对应的 String 或者 Number,实质就是调用 valueOf 和 toString 方法,也就是所谓的拆箱转换。
**函数结构:**toPrimitive(input, preferedType?)
参数解释:
input 是输入的值,即要转换的对象,必选;
preferedType 是期望转换的基本类型,他可以是字符串,也可以是数字。选填,默认为 number;
执行过程:
如果转换的类型是 number,会执行以下步骤:
- 如果
input是原始值,直接返回这个值; - 否则,如果
input是对象,调用input.valueOf(),如果结果是原始值,返回结果; - 否则,调用
input.toString()。如果结果是原始值,返回结果; - 否则,抛出错误。 如果转换的类型是
string,2和3会交换执行,即先执行toString()方法。
valueOf 和 toString 的优先级:
- 进行对象转换时
(alert(对象)),优先调用toString方法,如没有重写toString将调用valueOf方法,如果两方法都不没有重写,但按Object的toString输出。 - 进行强转字符串类型时将优先调用
toString方法,强转为数字时优先调用valueOf。 - 在有运算操作符的情况下,
valueOf的优先级高于toString。
由此可知,若 x 为对象时,我们改写 x 的 valueOf 或 toString 方法可以让标题的等式成立:
const x = {
val: 0,
valueOf: () => {
x.val++
return x.val
},
}或者:
const x = {
val: 0,
toString: () => {
x.val++
return x.val
},
}给对象 x 设置一个属性 val 并赋值为 0,并修改其 valueOf、toString 方法,在 “x == 1 && x == 2 && x == 3”判断执行时,每次等式比较都会触发 valueOf、toString 方法,都会执行 val++ ,同时把最新的 val 值用于等式比较,三次等式判断时 val 值分别为 1、2、3 与等式右侧的 1、2、3 相同,从而使等式成立。

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