JavaScript 策略模式详解:从奖金计算到动画与表单验证
本文深入解析 JavaScript 中的策略模式,通过奖金计算、缓动动画和表单验证三个实例,展示如何将一系列算法封装并相互替换。文章对比了传统分支语句与策略模式的优劣,重点介绍利用对象字面量实现策略模式的方法,帮助开发者提升代码的可维护性与扩展性。
一. 认识策略模式
策略模式的核心定义在于:将一系列算法分别封装起来,使得它们之间可以相互替换。
作为开发中极为常见的设计模式之一,策略模式主要由两部分构成:一是策略类,负责封装各种具体且相似的算法;二是环境类,负责接收客户端请求,并将这些请求委托给相应的策略类处理。通俗来说,策略模式就是将具有相同算法逻辑的函数封装在一个容器中,并通过统一的方式调用它们。接下来,我们将通过代码实例来深入理解这一模式。
二. 具体实现和思想
假设我们需要编写一个计算员工奖金的程序:绩效等级为 S 时发放基本工资 4 倍的奖金,A 级发放 3 倍,以此类推。在常规实现中,我们通常会使用条件判断语句来完成这一逻辑。
1. 通过分支实现
let bonus = function (performance, salary) {
if(performance === "S") {
return salary*4;
}
if(performance === "A") {
return salary*3;
}
if(performance === "B") {
return salary*2;
}
}分析:这种实现方式存在明显的缺陷。随着绩效等级的增加(例如新增 C、D、E 等级),if 分支会不断累积,导致代码体积膨胀,维护成本随之升高。
因此,我们引入策略模式对代码进行重构。
2. 使用策略模式实现
let performanceS = function () {};
performanceS.prototype.calculate = function ( salary ) {
return salary*4
}
let performanceA = function () {};
performanceA.prototype.calculate = function ( salary ) {
return salary*3
}
let performanceB = function () {};
performanceB.prototype.calculate = function ( salary ) {
return salary*2
}
let performanceC = function () {};
performanceC.prototype.calculate = function ( salary ) {
return salary*1
}
let Bonus = function () {
this.salary = null; // 原始工资
this.strategy = null; // 原始绩效
}
Bonus.prototype.setSalary = function ( salary ) {
this.salary = salary;
}
Bonus.prototype.setStrategy = function ( strategy ) {
this.strategy = strategy;
}
Bonus.prototype.getBonus = function () {
if(!this.strategy) {
throw new Error("未设置绩效");
}
return this.strategy.calculate(this.salary);
}
let bonus = new Bonus();
bonus.setSalary(10000);
bonus.setStrategy(new performanceS());
console.log(bonus.getBonus());分析:重构后,我们将每种绩效对应的算法独立封装为函数。在计算奖金时,只需将相应的绩效函数传入 getBonus 函数即可。这种方式不仅消除了冗长的 if 分支,降低了运行时的性能消耗,还提升了代码的弹性,使得未来增加新的绩效等级时无需修改原有代码。
主要思想:上述代码基于面向对象语言,引入了多态的概念,但在 JavaScript 中并不完全适用。
3. JavaScript 版本的策略模式
// js中函数也是对象,直接将 strategy 定义为函数
let strategy = {
"S": function ( salary ){
return salary*4;
},
"A": function ( salary ) {
return salary*3;
},
"B": function ( salary ) {
return salary*2;
}
}
let calculateBonus = function ( level, salary ) {
return strategy[ level ]( salary );
}
console.log(calculateBonus('A', 20000)) // 6000分析:在 JavaScript 中,函数本身也是对象,我们可以直接将 strategy 定义为对象字面量,将函数封装其中。这样做使得代码结构更加清晰简洁,同时增强了代码的复用性和扩展性。
以上就是 JavaScript 设计模式中策略模式的核心思想与实现方式。在实际应用中,策略模式主要有两个典型场景:一是用于实现缓动动画效果,二是用于实现表单验证逻辑。有兴趣的读者可以继续往下看。
三. 策略模式的实际运用
1. 使用策略模式实现缓存动画
// 缓动算法
let tween = {
linear (t, b, c, d) {
return c*t/d + b;
},
easeIn (t, b, c, d) {
return c*(t /= d) *t + b;
},
strongEaseIn (t, b, c, d) {
return c*(t /= d) *t *t *t *t + b;
}
}
// 定义一个动画类,参数为要运动的 dom 节点
let Animate = function ( dom ) {
this.dom = dom;
this.startTime = 0;
this.startPos = 0;
this.endPos = 0;
this.propertyName = null;
this.easing = null; // 缓动算法
this.duration = null;
}
// 启动方法
Animate.prototype.start = function (propertyName, endPos, duration, easing) {
this.startTime =+ new Date;
this.startPos = this.dom.getBoundingClientRect()[propertyName]; // dom 初始位置
this.propertyName = propertyName;
this.endPos = endPos;
this.duration = duration;
this.easing = tween[easing];
let self = this;
let timeId = setInterval(() => {
if( self.step() === false){
clearInterval(timeId);
}
}, 19);
}
// 实现小球每一帧要做的事情
Animate.prototype.step = function () {
let t =+ new Date;
if(t>this.startTime + this.duration){
this.update(this.endPos);
return false;
}
let pos = this.easing(t - this.startTime, this.startPos, this.endPos - this.startPos, this.duration);
this.update(pos);
}
Animate.prototype.update = function (pos) {
this.dom.style[this.propertyName] = pos + 'px';
}
let test = function () {
let div = document.getElementById('div');
let animate = new Animate(div);
animate.start('left', 500, 1000, 'strongEaseIn');
// animate.start('top', 1500, 500, 'strongEaseIn');
}
test();2. 使用策略模式进行表单验证
let strategies = {
isNonEmpty ( value, errorMsg) { // 判断是否为空
if(value === '') {
return errorMsg;
}
},
minLength (value, length, errorMsg){
if (value.length < length) {
return errorMsg;
}
}
}
let dom = document.forms[0].acount;
let validatarFunc = function () {
let validator = new Validator();
// 添加校验规则
validator.add(dom, 'isNonEmpty', '用户名不能为空!');
let errorMsg = validator.start();
return errorMsg; // 返回校验结果
}
// 实现表单校验保存类
let Validator = function () {
this.cache = []; // 保存校验规则
}
Validator.prototype.add = function (dom, rule, errorMsg) {
let ary = rule.split(':');
this.cache.push( function(){
let strategy = ary.shift();
ary.unshift(dom.value);
ary.push( errorMsg );
return strategies[strategy].apply(dom, ary);
})
}
Validator.prototype.start = function () {
for(let i = 0, validatorFunc; validatorFunc = this.cache[i++];){
let msg = validatorFunc();
if( msg ) {
return msg;
}
}
}
document.forms[0].addEventListener('submit', (e) =>{
let errorMsg = validatarFunc();
if(errorMsg){
alert(errorMsg);
e.preventDefault();
}
})分析:在第一个应用场景中,我们将缓动算法封装在一个对象中,调用时便于相互替换,同时也方便后续扩展。
在第二个应用场景中,我们将各种校验规则封装起来,以便灵活调用。
四. 总结
策略模式利用组合、委托和多态等技术思想,有效地避免了复杂的多重条件选择语句。它将算法封装在 strategy 对象中,使得算法的切换和扩展变得简单容易。
本文到此结束,希望能为大家提供帮助,也欢迎大家关注本站以获取更多相关内容!
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