JavaScript 实现单链表过程解析
本文详细解析了 JavaScript 中单链表的实现原理与代码封装。对比数组与链表的优缺点,介绍了 Node 节点与 LinkedList 类的构建方法,并逐步实现了 append、insert、get、indexOf、update、removeAt、remove、isEmpty 和 size 等核心操作,帮助开发者深入理解链表数据结构。
前言:
在存储多个元素时,数组是最常用的数据结构,但它也存在一些局限性:
- 数组在创建时通常需要申请一段连续的内存空间,且大小固定。当现有容量不足时,必须进行扩容(通常是申请更大的数组并将原元素复制过去)。
- 在数组的开头或中间插入数据成本较高,因为需要移动大量元素。
因此,存储多个元素的另一种选择是链表。与数组不同,链表中的元素在内存中不需要连续。每个元素包含一个存储数据的节点以及指向下一个元素的引用。相比数组,链表具有以下优势:
- 内存空间无需连续,可以充分利用计算机内存,实现灵活的动态内存管理。
- 链表在创建时无需确定大小,且容量可以无限扩展。
- 链表在插入和删除数据时,时间复杂度可达 O(1),效率远高于数组。
然而,链表也存在一些缺点:
- 访问链表任意位置的元素时,必须从头开始遍历,无法通过下标直接访问。
一、什么是单链表
那么,单链表究竟是什么?
它类似于火车,车头连接一个节点,节点上承载数据,并指向下一个节点,依此类推,结构如下所示:

我们的链表结构定义如下:

了解了链表的直观概念后,接下来我们将通过代码进行封装。
二、单链表的封装
首先,我们封装一个 NodeList 类来表示链表结构。在该类内部,再封装一个内部类 Node,用于封装每个节点的信息(数据和指向下一个节点的引用)。在 NodeList 类中保存两个属性:链表长度和头结点。
具体实现如下:
function LinkedList(){
this.length = 0;
this.head = null;
//内部的类
function Node(data){
this.data = data;
this.next = null;
}
}
三、单链表的常用操作
接下来,我们在类中添加单链表的常用操作方法,主要包括:
append(element): 向列表尾部添加一个项insert(position,element): 向列表的特定位置插入一个项get(position): 获取对应位置的元素indexOf(element): 返回元素在列表中的索引,如果列表中不存在该元素则返回 -1update(position,ele): 修改某个位置的元素removeAt(position): 从列表的指定位置移除一项remove(element): 从列表中移除一项isEmpty(): 如果链表中不包含任何元素,返回 true;如果链表长度大于 0,返回 falsesize(): 返回链表包含的元素个数,与数组的length属性类似toString(): 由于列表项使用了 Node 类,需要重写继承自JavaScript对象默认的 toString 方法,使其输出元素的值
接下来,我们将逐一实现这些方法。
1、append(element) 方法-----向列表尾部添加一个项
向链表尾部添加数据可能面临两种情况:
- 链表本身为空,新添加的数据成为唯一的节点。
- 链表不为空,需要向现有节点后追加新节点。
因此,我们需要进行判断:如果链表为空,直接将头结点的指针指向新节点;如果链表不为空,则新建一个临时节点并初始化为头结点。遍历该临时节点,如果其指向的节点指针域为空,说明已到达尾节点,将新节点添加到末尾(即让尾节点的指针指向新节点)。如果指针域不为空,则让临时节点指向下一个节点,循环直到指针域为空(即到达尾节点)。每添加一个节点,链表长度加 1。
LinkedList.prototype.append = function(data){
var newNode = new Node(data);
// 判断链表是否为空
// 1.为空
if(this.length === 0){
this.head = newNode;
}else{
//不为空
var current = this.head;
if(current.next){
current = current.next;
}
current.next = newNode;
}
this.length += 1;
}
2、toString 方法-----输出元素的值
该方法相对简单,主要获取每个元素。由于访问链表任何元素都必须从第一个节点开始,我们可以从头结点开始循环遍历每个节点,并取出其中的 element,拼接成字符串后返回。
LinkedList.prototype.toString = function(){
var current = this.head;
var ListStr = '';
while(current){
ListStr += current.data + ' ';
current = current.next;
}
return ListStr;
}
验证:创建几个新节点并打印。
var list = new LinkedList();
list.append('a');
list.append('b');
list.append('c');
list.append('d');
list.append('e');
alert(list);
打印结果为:

3、insert 方法-----向列表的特定位置插入一个项
实现在任意位置插入数据的方法时,首先判断插入位置是否越界。若不越界,分两种情况处理:若插入到第一个位置,表示新添加的节点成为头结点,需将原头结点作为新节点的 next,再让 head 指向新节点。若插入到其他位置,则通过循环找到目标节点位置,并在循环过程中保存前一个节点和后一个节点。找到正确位置后,将新节点的 Next 指向下一个节点,将前一个节点的 next 指向新节点。
代码如下:
LinkedList.prototype.insert = function(position,data){
if(position<0 || position >this.length){
return false;
}
var newNode = new Node(data);
var index = 0;
if(position == 0){
newNode.next = this.head;
this.head = newNode;
}else{
while(index++ < position){
var current = this.head;
var previous = null;
previous = current;
current = current.next;
}
newNode.next = current;
previous.next = newNode;
}
this.length += 1;
return true;
}
验证:在第 1 个位置插入 xl,在第 2 个位置插入 wh。
list.insert(1,'xl')
list.insert(2,'wh')
alert(list)

4、get 方法-----获取对应位置的元素
该方法相对简单,先对 positon 进行越界判断,然后通过临时节点遍历链表直到目标位置,获取该位置的元素。
LinkedList.prototype.get = function(position,data){
var current = this.head;
var index = 0;
if(position < 0 || position >= this.length){
return null;
}else{
while(index<position){
current = current.next;
index++;
}
return current.data;
}
}
验证:获取第三个位置的元素:
alert( list.get(3));

5、indexOf() 方法-----返回元素在列表中的索引
首先判断查找的元素是否存在,若不存在则返回 -1。若存在,分两种情况:若元素在第一个位置,直接返回索引 0;若元素在其他位置,则通过循环找到节点位置,遍历过程中索引随遍历次数自增,找到正确元素后,打印索引即为目标位置。
LinkedList.prototype.indexOf = function(data){
var index = 0;
var current = this.head;
while(current){
if(current.data == data){
return index;
}
else{
current = current.next;
index++;
}
}
return -1;
}
}
验证:获取 c 的索引:
alert(list.indexOf('c'));

6、update 方法-----修改某个位置的元素
该方法与 get 方法类似,向后遍历,当 index 的值等于 position 时,表示找到目标位置,将 data 改为目标值:
LinkedList.prototype.update = function(position,ele){
if(position<0 || position>=this.length){
return false;
}else{
var index = 0;
var current = this.head;
while(index++ <position){
current = current.next;
}
current.data = ele;
return true;
}
}
验证:修改第 0 个位置的元素为:bear
list.update(0,'bear')
alert(list)

7、removeAt 方法-----从列表的指定位置移除一项
首先判断删除项的位置是否越界。若不越界,给定两个临时节点 previous 和 current,previous 用于保存前一个 current 的值。从头节点开始遍历,直到索引等于目标位置,让临时节点 current 遍历到目标位置,让前一个节点的 next 指向下一个 next。
LinkedList.prototype.removeAt = function(position,data){
var current = this.head;
var previous = null;
var index = 0;
if(position<0 || position>=this.length){
return false;
}else{
while(index++ <position){
previous = currrent;
current = current.next;
}
previous.next = current.next;
this.length -= 1;
return true;
}
}
}
验证:移除第三个位置的元素:
list.removeAt(3)
alert(list)

8、remove 方法-----从列表中移除一项
先判断所要删除的元素是否在链表中,若不在则返回 false。否则,构建一个临时节点用于遍历链表,若临时节点的 data 值与要删除的元素相等,则停止遍历,让前一个节点的 next 指向下一个 next。这里可以构建一个临时节点用于存储前一个 current 的值。
LinkedList.prototype.remove = function(ele){
var current = this.head;
var previous = null;
var index = 0;
while(current.data !== ele){
previous = current;
current = current.next;
index++;
}
previous.next = current.next;
}
验证:删除值为 xl 的元素:
list.remove('xl')
alert(list)

9、isEmpty 方法-----判断链表是否为空
根据 length 判断,如果链表中不包含任何元素,返回 true;如果链表长度大于 0,返回 false。
LinkedList.prototype.isEmpty = function(){
return this.length == 0;
}
验证:
alert(list.isEmpty())

9、size 方法-----返回链表包含的元素个数
直接返回元素的 length 即可得到其个数。
LinkedList.prototype.size = function(){
return this.length;
}
验证:
alert(list.size())

到此这篇关于 JavaScript 实现单链表过程解析的文章就介绍到这了,更多相关 JavaScript 实现单链表内容请搜索本站以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持本站!
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