昆仑万维方汉:世界模型算账逻辑下,异构数据是具身智能解药
2026年被视为世界模型元年,端到端架构成为具身智能发展方向。异构数据采集成本降至每小时10元,可大幅降低规模化门槛。中国在硬件制造与场景产能上具备不可复制的优势。应用层需从需求倒推,警惕“拿着锤子找钉子”陷阱。
无论文本大模型走向收敛,还是世界模型统一于DiT架构,技术底层的逻辑正在变得透明。真正的壁垒,已经转移到了企业对异构数据的清洗能力、算法的迭代速度,以及最直接的——资金与硬件筹措能力上。

如果说过去两年,大语言模型是绝对的主角;那么今年,各类形态各异的具身智能机器人与空间智能设备,才是真正的主角。
在WAIC 2026的展区里,被层层围观、讨论最密集的赛道,从技术极客到产业资本,所有人都在追问:具身智能的“ChatGPT时刻”,究竟何时到来?
在这场关于下一代计算范式和人工智能物理形态的竞速中,底层路线的分歧与收敛,正以前所未有的速度上演。
“2026年,可以称为‘世界模型元年’。这标志着AI从内容生成,走向对物理世界理解与交互的关键转折点。”昆仑万维董事长兼CEO方汉,在“世界模型与多模态范式跃迁”专场论坛上,给出了这样一个判断。
论坛结束后,我们与方汉进行了一场对话。从世界模型的端到端演化、Scaling Law在视频与物理世界的延续,到一笔高达数百亿的“数据经济账”,他描绘了一张相对清晰的产业路线图。
当我们追问行业真正的分化节点何时到来时,方汉的回答回归了技术最本质的信条:数据量级。百万小时、千万小时、上亿小时,这是一个阶级分明的坐标系。
2026年,站在世界模型元年的风口上,具身智能已经完成了从“技术黑盒”到“工程流水线”的思想转变。而这场重塑物理世界交互法则的战役,才刚刚开始。
以下是这次对话的核心观点。
一、路线大一统:端到端世界模型与“千万小时”定律
当前具身智能还处于起步探索阶段,百花齐放,但某种程度上,更像是在迷雾中穿行。方汉认为,可以拿自动驾驶作为一个参照系。
“你看自动驾驶,经过多种技术路线的角逐,最后全部收敛到了端到端的FSD系统上。”方汉表示。
他强调,具身智能和世界模型,最终也必然会走向端到端的架构,因为只有这种架构,才能真正实现“Scaling Up”。
在此之前,多流派的探索,在解决长尾场景和泛化性时,显得有些力不从心。而端到端模型的破局,关键在于跨越数据量的“奇点时刻”。方汉以视频生成模型的发展为例:视频模型沉寂多年,直到训练规模达到“20亿个15秒的切片”时,才终于迎来质的飞跃。
那么,现在的进度条走到哪里了?据方汉透露,各大头部厂商目前普遍处于10万到20万小时的阶段。这意味着,行业正处于冲刺百万小时、千万小时关口的竞速期。他预测,今年底或许有厂商能达到百万小时级别,而千万小时的拐点,极有可能在明年底,由头部厂商率先突破。
二、异构数据破局:一场从500亿到1亿元的“算账革命”
如果Scaling Law是毋庸置疑的真理,那么横亘在所有企业面前的唯一挑战,就是算账。在千万小时甚至亿级小时的数据需求面前,具身智能的数据采集模式,在商业逻辑上似乎完全失效。
方汉算了一笔略显残酷的账:在早期,具身智能的数据主要分为UMI数据和真机数据。这类数据的生产成本极高。以最基础的数据采集设备为例,单副采集手套的成本,原本就高达十几万元,直到今年才勉强降至一万多元。在此基础上,单位小时的UMI和真机数据采集成本,最低也要500元,高的甚至达到一两千元。
“我们可以算一下,如果要生产1000万小时的真机数据,乘以500元的单价,至少需要50亿元。如果是1亿小时,那就是500亿元。这个成本,谁都扛不住。”方汉坦言。
打破这一资本黑洞的终极武器,被确认为异构数据。所谓异构数据,比如用手机、甚至胸挂摄像头拍摄的人手操作数据,使得采购成本大幅下降。方汉表示,目前异构数据的采集成本已降至每小时50元左右,他更进一步预测,从今年到明年,通过视频采集的异构数据成本,有望下探至每小时10元。
“当成本降到10元一小时,1000万小时的数据,只需要1亿元。这个成本,大家是可以接受的。所以,大家一定会用异构数据来规模化我们的具身模型或世界模型,这是最现实的路径。”方汉说。
除了绝对的成本优势,异构数据在生态多样性与环境复杂度的覆盖上,也远远超越了昂贵的真机数据。比如,黎曼动力机器人在1.0模型的训练实践中,就发现大量异构数据的引入,不仅提升了泛化能力,甚至在“叠衣服”这种传统认为只需要UMI数据的具体操作上,也带来了极大提升。
三、供应链与人口结构:中国不可复制的具身智能优势
在具身智能与世界模型的赛道上,宏观战略的天平正向着中国倾斜。这一优势,建立在中国不可复制的工业门类全集与庞大的人口基数之上。
具身数据的本质,是物理世界的操作记录。这意味着,任何数据的采集,都重度依赖于硬件设备与真实场景的结合。“中国是所有数据采集设备的硬件主产地。跟中国厂商去卷硬件成本,世界上没有谁能卷得过。”方汉直言。
正如汽车雷达行业曾经发生过的成本雪崩一样,具身视频采集设备,也正在经历类似历程。大量的消费电子大厂正在入局,开发低成本的、带运动加速度传感器的双目摄像头,甚至是隐蔽性更好、更便携的采集穿戴设备。
更深层次的护城河,在于“场景产能”。中国有全世界最全的工业门类,这代表着工业产品最全。同时,服务业非常发达,这就意味着我们能构造出极其丰富的各种操作数据。方汉认为,数据最大的产能地,一定是不仅具有硬件制造能力,还具有深度场景下潜能力的中国。
四、基础模型护城河与“拿着钉子找锤子”的应用陷阱
在大模型商业化的探讨中,常有一种声音认为:底层模型格局已定,接下来重心应从模型层全面转向应用层与垂直领域。对此,方汉表达了不同看法。
“我不太认同这个看法。做应用层其实也非常危险,因为你不知道你的应用能力,何时会被大模型的发展所包含并内化掉。”他以近期热门的“技能树”为例,指出最新一批文本大模型,正是利用了各行各业专家编写的技能树进行训练,导致大模型厂商能够轻易获得这些行业最有价值的流程和能力。
对于当前大量创业者试图在垂直行业落地的现状,方汉也指出了产品定义上的逻辑谬误——“拿着锤子找钉子”。很多创业者认为自己的模型能力很强,于是到处寻找行业去赋能,这种做法充满风险。
正确的路径应当是倒推:你需要更熟悉一个行业最真实的需求,然后从需求倒过来寻找,什么样的模型或AI应用,能够满足这个需求。
五、泛娱乐的降维打击:从短剧平权到游戏模型的算力困局
方汉透露了一个商业现实:“今年消耗量最大的API,一定是视频生成。国内某大厂的视频生成收入,已经占了其总收入的一半以上。”这种爆发背后的逻辑,是门槛的降低,带来了创作者规模的指数级扩张。“视频模型的爆款也许没有当年看电视剧《渴望》万人空巷的高度,但它满足了海量的长尾需求。视频创作者的规模,绝对不会低于网文作者。”
然而,在影视和游戏这两个被寄予厚望的终极娱乐形态上,AI的渗透步伐,却因商业规律和物理法则而产生了分化。对于AI电影,方汉认为技术早已不是障碍,爆款AI院线电影和长剧的出现,只是时间问题。但对于原生AI游戏,他则表示,受制于巨大的推理成本鸿沟(游戏世界模型的推理速度,必须比传统3D引擎更快),真正的游戏世界模型落地,至少还需要3到5年的时间。
