《毁灭战士4》被取消,素材曝光!《使命召唤》风格?
被取消的《毁灭战士4》项目素材近日泄露,证实其曾是一款风格偏向军事射击的3A级作品,与2016年重启版截然不同。部分素材被复用至《毁灭战士:黑暗时代》DLC。此次泄露发生于idSoftware大规模裁员之后,引发社区热议。
2016年《毁灭战士》重启版大获成功,但在此之前,id Software曾走过一段弯路——一个代号“Doom 4”的项目因风格严重偏离系列传统而被取消。玩家圈中将其戏称为“使命召唤:毁灭战士”(Call of Doom),该项目的素材多年来仅存在于传闻中。近日,在微软大规模裁员的背景下,一批来自被取消项目的全新概念图、怪物动画和武器模型突然在X平台流出,引发社区高度关注。
被取消项目“Doom 4”的核心内容

泄露内容主要来自两位长期关注该项目的玩家,他们此前曾发布过不少独家信息。新物料包括环境艺术、敌人概念设计以及部分怪物的粗糙动画。其中最引人注目的是一个名为“灵魂吞噬者”(Soul Swallower)的新恶魔模型,以及“地狱癌症”(Hell Cancer)的设计。这些资料证实,《毁灭战士4》曾是一款背景设定在地球、风格偏向电影化与军事射击的“3A级军事射击游戏”——与后来以火星为舞台、强调高速战斗的2016版截然不同。
素材复用引发玩家猜测

尽管项目被取消,但相关资产并未完全废弃。有玩家发现,新泄露素材中的武器、车辆和城市环境,与刚发售的《毁灭战士:黑暗时代》“启示录”DLC中的闪回片段高度相似。这引发了社区广泛猜测:id Software可能从被砍项目中回收了大量素材,经改编后直接用于新作,数量可能超过公开承认的范围。部分粉丝推测,这些素材的复用意味着《毁灭战士4》的设定在当前时间线中已被“默认为正史”。


泄露时机与裁员背景
这批素材泄露的时机十分微妙。就在几天前,作为微软Xbox部门大规模重组的一部分,id Software确认裁掉了约136名员工——占其总员工数(约186人)的73%。其中,位于德克萨斯州理查森的工作室有96人被裁,另有40个远程岗位被砍。负责id Tech引擎开发的法兰克福关键工作室,也裁撤了12名员工中的6人。这场裁员使此次泄露显得格外刺眼,社区中有人将其比作“身处困境的工作室寄出的一张明信片”。


id Software的未来与引擎技术隐忧
尽管裁员力度惊人,id Software仍表示工作室拥有“构建我们所熟知的游戏和技术所需的团队”,并已进入新《毁灭战士》游戏的早期开发阶段。但一个关键问题悬而未决:此次裁员对id Tech引擎方面机构知识的损失,是否还能弥补?


《毁灭战士4》取消项目的海量素材突然曝光,让许多老玩家感慨不已。这个被戏称为“使命召唤版毁灭战士”的项目虽未面世,但其碎片已悄悄融入后续作品。你在新DLC中发现那些“转正”的素材了吗?对那段被埋没的历史又有何看法?
