风暴英雄恐魔园收集博弈及操作思路
恐魔园核心博弈:小堆15种,BOSS60,一侧共90,开花需100。收三堆加BOSS可形成有花打无花。抢种子靠gank、换命、骚扰。开花时机:优势晚开,劣势最后一秒,小优早开。恐魔技能:W推进,E追杀,Q控场。团战优先打对面恐魔或后排。
恐魔园这张地图的核心博弈围绕种子与恐魔的节奏展开。以下先分析种子数量的分布规律,以及围绕第一朵花蕾的收集策略。
一. 种子数量知多少
小堆种子为15个,BOSS掉落60个,单侧共计90个。开花需要100个种子。这意味着,若一方能收集3堆小花外加一个BOSS,第一波便会出现“有花打无花”的局面——恐魔如果操作得当,这波优势相当可观。
实现收集3堆小花或抢先获取种子的方式(前提是第一时间收种子,避免在线拖拉):
1. 机制激活前gank边路一次,顺路多收15个种子。
应对方法:若己方被抓,不必急于补线,直接就近收掉对面的那15个种子,以牙还牙。
2. 不计代价强抢15个种子。第一个机制出现时等级仅为3级,阵亡损失有限。用命换种子,抢到10个就不亏。
应对方法:机制刷新后,第一时间收掉自己这侧的种子。
3. 灵活英雄进行骚扰。若对手并非五人抱团打BOSS,鱼人、泽拉图、山丘、泰瑞尔这类英雄具备较大发挥空间。
应对方法:战斗型英雄需时刻掌握敌方位置。BOSS伤害并非必须由肉盾承担,输出英雄同样可以扛住并击杀,肉盾顶出去更为关键。
4. 直接击杀对方。不打自己BOSS,或场面大优时打完自己BOSS后去抓对面打花。有维京人存在时,可尝试4打4或4打5寻找机会。
应对方法:分派两个输出高的英雄换路打花。能单挑恐魔的英雄很多,例如桑亚、主教、伊利丹、狼人,选人时优先抢下,这些英雄也是开花主力。
二. 恐魔是长出来第一时间就开吗?
这个问题需要根据具体情况分析。
1. 不着急开花的情况
a. 我方有人无花,甚至2:0
此时场面占优,无需急于开花。对面还在忙于补线吃经验,我方应抓紧时间清理野怪再开花。花越晚开,存在时间越长,攻击力越高。而且拥有两朵花时,第一朵若能存活一分半,第二朵开出时天色再次变暗,完全可以开着花抢种子,进一步扩大优势。
细节提示:无位移英雄极限回城需14秒,有位移需13秒;从F4和近端胖子骑马到恐魔身边需11秒,远端胖子需12秒,点花需3秒。掐好时间,避免浪费。
b. 均势情况下的1:1
恐魔的推进能力与对手的防守能力直接相关。恐魔园中防守能力最强的单位是什么?答案是免控、横扫、平A伤害极高的恐魔本身。若对手不傻,且己方外堡仍在,则守到最后一秒再开花。若己方外堡已失,对方正走向内堡,需预判敌方恐魔行进速度,尽量在对方放下花盆的第一时间将其击毁。
c. 劣势情况下拖到最后一秒
有时团战失利,对面拿到两朵花,己方只能收一朵,且花不开就会爆。此时应在最后一秒开启,然后上下路拍小兵,改善兵线,获取一些经验。
2. 需要早点开花的情况
a. 先到20级且破路
优势不骑脸,活该被翻盘。磨磨唧唧追求“完美”,不是应有的策略。
b. 对方的花已经在推进路线上
顶出去,务必顶出去。
c. 小优,己方已收90个种子,对方尚未打BOSS
先开花,既可参与团战抢花,也可找无人防守的地方进行拆迁。
三. 恐魔技能使用情况详解
1. W技能
20世纪和21世纪的战争早已证明,步坦协同进攻坚固防御阵地时,步兵应在前,坦克在后,因为坦克输出高于步兵。玩恐魔推进拆迁,核心就是如何最大化利用W技能。
a. 无人防守时,花蕾直接丢在内部即可。
b. 进攻有人防守的据点时,以卖恐魔血量来保护花蕾为主。注意这波前后的经验变化。




花蕾丢在门牙外面层层推进,比丢在内部被瞬间秒杀要好得多。
c. 拿花防守时,花苞虽然无效,但可以丢出去开视野。
2. E技能
a. 恐魔开出的一瞬间,无脑先按一个E技能。
b. E技能是追杀技能。若感觉恐魔4次攻击之内可以拍死一个人,不要犹豫,拍人时需走A。
3. Q技能
Q技能属于极端强力的封路或后手控制技能。
a. 保护花蕾:放在自己花蕾旁边,对面近战无法靠近。
b. 封路:牵制时,若身后追着5个敌人,放一个Q技能用于跑路。
c. 接先手控制,或预判走位进行控场。
d. 分割战场。
四. 恐魔的团战
1. 谁来开恐魔
a. 持续输出不高或生存能力不强的英雄适合开恐魔。
b. 近战刺客开恐魔,团队职能类似。
c. 大招处于冷却中的英雄开恐魔。
d. 除非恐魔即将爆掉,否则辅助绝对不要开恐魔。
2. 恐魔团战打谁
a. 双方阵型摆好时,恐魔应优先攻击对方恐魔;若无恐魔,则打肉盾。
b. 若对方前排冒进冲上来,恐魔可转而攻击远程输出和辅助。一巴掌约等于0.25个维拉的伤害,切记走A。感觉能斩杀时再交E技能。若对方有护士、安娜等英雄,优先攻击这两位。
c. 偷偷摸摸,趁人不备去拍基地。
