Xbox大裁员不影响《上古卷轴6》开发进度

作者:技术拾光时间:2026-07-24 11:12:05浏览:145

Xbox大规模裁员约3000人,波及Bethesda和idSoftware,但官方回应称《上古卷轴6》开发进度未受影响,仍按计划推进,未来几年内即有望发售。《辐射76》更新路线图同样保持不变,不过开发人员可能面临较大加班压力。

Xbox最近这波裁员,力度确实不小,直接波及了大约3000名开发者。连旗下第一方工作室id Software和Bethesda也没能幸免,这两家目前分别正在打磨新的《毁灭战士》和《上古卷轴》游戏。消息一出,不少玩家心里就悬了起来:这项目会不会被拖累?

Xbox大裁员不影响《上古卷轴6》开发进度

Bethesda回应:开发进度未受裁员影响

其实,早就有报道说Bethesda这次裁掉了一批资深开发者,按常理推断,《上古卷轴6》的开发进度很可能要受影响。但Bethesda方面的回应,倒是让人稍微松了口气。

在最近一期视频里,油管博主MrMattyPlays透露了Bethesda对裁员的官方说法。谈到《上古卷轴6》时,工作室明确表示:游戏开发目前正按既定节奏稳步推进,没有因为裁员而放慢。

开发团队告诉MrMattyPlays,项目依然按计划推进,未来几年内有望发售。不仅如此,《辐射76》的后续更新路线图同样没有受到影响。官方回应的原话也很干脆:“不,路线图没有受到影响。”

加班问题成隐忧,开发者压力引发关注

不过,话说回来,玩家们担心的另一个问题也随之浮出水面:为了保住进度,Bethesda会不会被迫让开发团队高强度加班(Crunch)?工作室没有正面回应这一点,但MrMattyPlays坦言,他仍然担心开发人员可能需要通过加班来弥补裁员带来的人员缺口——毕竟,人少了,活还得干完。

《上古卷轴6》发售时间推测:2027年展示,2028年上线

同一期视频里,MrMattyPlays还推测了一个时间点:Bethesda可能会在明年(2027年)首次正式展示《上古卷轴6》。和很多玩家预期的节奏一致,他判断这款游戏大概率会在2028年发售,因此2027年公开展示,正是最合适的时机。