刺客信条4黑旗记忆重置四艘传奇战舰打法心得

作者:技术拾光时间:2026-07-22 16:45:04浏览:669

《刺客信条4:黑旗》重制版中的传奇战舰难度大幅提升,相比原版体验有显著变化。这四艘战舰该如何应对?下面逐一梳理各艘传奇战舰的打法心得。 先说总结 原版难度排序:璞玉号 淑女号 王子号 双子号 重制版难度排序:王子号 璞玉号 双子号 淑女号 困难模式下容错率极低,基本全程需要完

《刺客信条4:黑旗》重制版中的传奇战舰难度大幅提升,相比原版体验有显著变化。这四艘战舰该如何应对?下面逐一梳理各艘传奇战舰的打法心得。

先说总结

原版难度排序:璞玉号 > 淑女号 > 王子号 > 双子号

重制版难度排序:王子号 > 璞玉号 > 双子号 > 淑女号

困难模式下容错率极低,基本全程需要完美精防,而且战斗耗时很长,过程十分折磨。如果不是追求极限挑战或只想体验海战,建议优先选择普通难度。

重制版传奇战舰的整体难度比原版提升了一个档次。四艘战舰的机动性都很强,虽然璞玉号有较大幅度削弱,但双子号和王子号的机动性都得到了提升,不再是原版那种多试几次就能莽过去的情况,需要一定的策略应对。

强烈建议优先拿到最后一个指挥官:活死人。这位指挥官的支线任务涉及迫击炮快速发射的新模式,以及一个连开两次炮的神级技能,属于真正的“轮椅”配置。要解锁活死人指挥官的支线任务,需要主线推进到约83%——爱德华加入刺客组织,同时前两名指挥官(假小子和神父)也要入队。

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淑女号

重制后淑女号难度大幅降低。当时寒鸦号有多项未升级,照样能打,可见难度之低。重制版淑女号的迫击炮输出大幅削弱,原版需要追着屁股打,现在淑女号侧面也可以受伤。淑女号两个阶段中,有一个阶段侧面完全没有炮口(好像是第一阶段,具体记不清了),炮口会被挡住,因此可以靠近侧面贴脸打重弹,既能躲避淑女的迫击炮,又能大幅输出。

这里提供一个不确定是否有效的打法:贴脸时,如果淑女号朝你靠近,立刻用迫击炮打淑女号前方封走位,此时淑女号速度会慢下来一点,不清楚是否是AI的bug,但用这个方法打起来很轻松。

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双子号

原版打法记不太清了,只记得是路边一条。重制版后难度提升不少,如果没有好的策略很容易翻车。打双子号建议先做活死人支线拿到第二种快速迫击炮,虽然不拿也能过。

这里给一个最简单的打法:站着不动。一阶段并排路线好预测,没必要乱跑;二阶段乱动反而容易吃到火药桶,用圆弹和迫击炮招呼即可。值得注意的是,一艘船被击沉后会向你冲过来,如果离得太近很容易吃到伤害。两艘船的血量也要控制在差不多的水平,一艘船死后另一艘船会开始猛冲,残血时容易翻车。

双子号是唯一一个需要参考攻略的——当时寒鸦号很多未升级,也不知道可以站着不动,老是死在最后一艘船的“亡语”和另一艘的冲撞。虽然站着不动打简单了很多,但如果是追逐战,过程相当折磨。

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璞玉号

原版最难,多年后依然无法忘怀那个被璞玉号撞得神志不清的下午。重制版后得到了大幅削弱,但难度依然存在,只是有了好的策略就可以打了。

面对一阶段的大运,最好选择就是不去处理。在这场战斗中,火药桶是最大杀器。当璞玉号向你冲来时,不要慌张,丢出火药桶,吃几个它就会自行转弯。如果它不转弯向你冲来,一定要完美精防,基本不会伤血,顺便再补一发迫击炮。同时要注意,这货冲撞时船身也有伤害,千万小心。

二阶段没什么难度,就是个活靶子。打一发迫击炮后,剩下的全程防御即可,记得转向减少受击面积。

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王子号

和原版一样,相当综合,没有特别突出的强点,感觉就是强化版军舰。不过原版机动性较差,非常容易贴脸灌伤,重制版后特别能跑,经常消失得无影无踪。如果说淑女号考察的是对迫击炮的精防,那么王子号考察的就是驾船技术。

一阶段难度其实不大,采用二人转打法即可,把控好距离,可以躲过大部分迫击炮。如果角度比较刁钻,链弹能打到,那就看准时机上去贴脸打重弹,最多可以打三次重弹。

二阶段就是马拉松。王子号有三槽血量,每槽血打完就一定会开始迫击炮马拉松,也就是说至少会经历两次马拉松。这时候考察的就是驾船技术了,虽然也可以精防迫击炮,但高难度下容错率低,除非真的转不过来弯,否则尽量不要硬抗,不然很容易翻车。

这里提供一个驾船窍门,不一定对:先三档速度,转向躲过第一轮炮;等第一轮迫击炮砸到水里,听到声音立刻切二档速度;等到下一轮迫击炮的攻击提示时,会发现距离较远,立刻切三档速度然后转向;听到第二轮炮弹落水声音立刻切回二档速度,后面循环。用这个方法基本不会有迫击炮落在前面,偶尔一次精防即可。

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结语

这次传奇战舰海战体验相当糟糕,并非不如原版,主要是战斗时间太长,容错率太低,打起来特别心累。部分原因可能是困难模式极低的容错率导致的。寒鸦号的迫击炮相较于原版削弱太多,面对大多数传奇战舰时表现较为乏力,即便是拿到快速迫击炮后仍然没有出彩表现。原版的迫击炮可以直接全打出去,能轻松打掉传奇战舰四分之一血。最想吐槽的一点,就是小地图的删除。传奇战舰机动性的提升,导致经常跑到地图边缘,基本要立刻转向,这时候也容易翻车。小地图删除就算了,范围连个明显标识都不给,还不扩大作战场地。而且寒鸦号的机动性和传奇战舰相差太大,总有一种在玩残疾船的感觉。

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