美国PS5实体游戏销量低迷,今年仅7款突破10万份

作者:技术拾光时间:2026-07-22 09:17:15浏览:177

2026年美国PS5实体光盘销量惨淡,全年仅7款游戏实体版销量突破10万份,数字版占比高达85%,创下历史新低。尽管索尼取消实体光盘计划引发广泛争议,但市场数据表明主机游戏全面数字化趋势已不可逆转。

PS5实体光盘销量持续下滑,数字化趋势加速

先看一组数据:市场调研机构 Circana 的 Mat Piscatella 刚刚放出了 2026 年美国 PS5 实体光盘的销售情况——全年只有 7 款游戏的实体版销量突破了 10 万份。而在 7 月 5 日至 11 日这个统计周内,更是惨到只有两款游戏实体销量过万。实体光盘市场,用“惨淡”来形容都算客气了。

美国PS5实体游戏销量低迷,今年仅7款突破10万份

数字化趋势已经不是什么新鲜话题,但数据带来的冲击力依然不小。2025 年第四季度,PS5 游戏销量中数字版占比高达 85%,实体盘只剩 15% 的份额。第三方机构 Alinea Analytics 进一步拆解了几款热门新作的销售结构:《EA Sports FC 26》和《红色沙漠》的实体销量连总销量的两成都不到;《生化危机:安魂曲》实体占比也只有 30%。今年发售的《羊蹄山之魂》算是实体表现相对突出的,实体盘占到总销量的三分之一,但数字版依然占据了 65% 的份额。

美国PS5实体游戏销量低迷,今年仅7款突破10万份

这些数字背后,索尼取消实体光盘相关计划的决策正在引发巨大争议。大量玩家强烈反对,部分议员甚至提起了诉讼,担心索尼会垄断数字商店的定价权;不少粉丝放出狠话,如果政策不改,就放弃 PlayStation 平台。舆论场上火药味十足。

美国PS5实体游戏销量低迷,今年仅7款突破10万份

但话说回来,实体销量这种惨淡表现,大概率只会让索尼更加坚定地走纯数字化路线。业内普遍认为,索尼会选择静待舆论降温,然后逐步推动玩家全面转向数字购买。值得注意的是,GameStop 的高管也并未对全数字策略表达出明显的担忧。在市场数据面前,短期内让索尼撤回实体相关政策的可能性微乎其微。主机游戏全面数字化的趋势,正在被进一步坐实。