《辉烬》停更前送22.5万抽,玩家狂欢

作者:技术拾光时间:2026-07-22 09:15:03浏览:238

杭州千乎网络解散百人项目组,旗下二次元手游《辉烬》上线不到一年停更。停摆前推出42天签到活动,福利合计22.5万抽。该作研发八年投入五千万,iOS总收入不足200万元,后续出现劳动仲裁、外包欠款等纠纷,服务器维持运行但不再更新。

杭州千乎网络在今年6月底悄然解散了一个百人规模的二次元项目组,旗下核心产品《辉烬》上线不到一年就宣告停更。这款游戏,曾被视为公司有史以来声量最高的作品。

《辉烬》停更前送22.5万抽,玩家狂欢

项目规模与研发投入

项目团队人数超过百人,定位为二次元共斗手游,研发周期最长可达八年,据称总投入高达五千万元。然而,正是这样一款被寄予厚望的产品,最终却以一场极具话题性的“福利狂欢”画上了句号。

停摆前的福利活动

停摆前夕,官方没有直接发布停运公告,而是上线了一个为期42天的签到福利活动——每天可领取5000抽,累计签到还能额外获得抽卡资源,全部福利合计高达22.5万抽。玩家们戏称这是“关服礼包”,消息很快在各大社区炸开了锅。

《辉烬》停更前送22.5万抽,玩家狂欢

开服危机与运营困境

回顾《辉烬》的短暂公测历程,开局就遭遇了重大危机:开服后长时间炸服,补偿方案迟迟未能落地,游戏评分迅速下滑。尽管箱庭探索设计和美术表现确实可圈可点,但战斗手感、联机匹配、数值体系等硬伤明显,后续流水持续低迷。据公开数据,iOS端总收入不足200万元,对于一个投入五千万、研发八年的项目而言,这个数字几乎可以宣告失败。

《辉烬》停更前送22.5万抽,玩家狂欢

后续纠纷与公司变更

随着母公司团队解散,后续的连锁反应也陆续浮出水面:劳动仲裁、外包款项拖欠等纠纷开始出现。工商信息显示,运营主体海南千乎网络在7月完成了股权变更,原股东杭州千乎网络退出,关联企业杭州氪爆网络接手。这两家企业股东高度重叠,办公地点也离得很近。目前《辉烬》的服务器仍维持运行,但基本不再更新内容,项目只能依靠新主体勉强维持,未来的命运仍然悬而未决。