《极限竞速:地平线6》超越《生化危机9》《红色沙漠》成Steam最吸金新游

作者:技术拾光时间:2026-07-22 09:12:04浏览:493

《极限竞速:地平线6》发售不到两个月,在Steam平台营收达1.977亿美元,超越《生化危机9:安魂曲》和《红色沙漠》,成为2026年Steam收入最高新游,吸金速度为前作同期三倍。全球销量640万份,另有600万玩家通过GamePass体验,彰显强劲盈利能力。

微软Xbox部门动荡中 Playground Games交出亮眼成绩单

微软Xbox部门正经历大规模裁员和战略重组的动荡期,一片风声鹤唳中,Playground Games却交出了一份相当亮眼的成绩单——这间“王牌工作室”的含金量,算是被实打实地证明了。

根据市场分析机构Alinea Analytics的最新估算,《极限竞速:地平线6》自5月19日发售以来,在不到两个月的时间里,仅Steam平台就创造了高达1.977亿美元的营收。这个数字不仅超越了《生化危机9:安魂曲》和《红色沙漠》,更让它直接坐上了2026年Steam平台收入最高新游戏的宝座。更夸张的是,它的吸金速度是前作《极限竞速:地平线5》同期表现的三倍。

《极限竞速:地平线6》超越《生化危机9》《红色沙漠》成Steam最吸金新游

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营收构成与销量数据详解

具体来看,这1.977亿美元中包含了约400万美元的DLC收入,以及近200万美元来自VIP会员订阅的收入。结合Alinea此前对全平台销量的分析,该作在全球(含Xbox商店及Steam)的销量已达640万份,另外还有约600万玩家通过Game Pass体验了这部作品。

Playground Games在微软战略中的重要性提升

在微软游戏部门面临严峻财务挑战、导致数千人裁员及工作室动荡的大背景下,Playground Games依然展现了强劲的盈利能力。凭借《地平线6》的成功,以及备受期待的《神鬼寓言》重启作即将到来,这家工作室在微软未来Xbox硬件或战略布局中的重要性,预计将进一步提升。

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