《上古卷轴5》销量突破6500万!追平《巫师3》
《上古卷轴五:天际》销量突破六千五百万份,追平《巫师三:狂猎》跻身全球销量前十;《辐射四》累计销量达三千五百万份;《星空》玩家总数超一千七百万,游玩时长近十亿小时。贝塞斯达旗下三大作品成绩斐然。
《上古卷轴5:天际》销量突破6500万份
先说个结论:上古卷轴5:天际的销量,已经正式迈过了6500万份的门槛。这个数字意味着什么?它让这款2011年诞生的游戏,不仅稳稳跻身全球销量前十的殿堂,还顺便追平了巫师3:狂猎在2015年创下的纪录。
官方确认:跻身全球销量前十
消息是陶德在聊Bethesda未来规划时无意间透露的,随后Xbox高管Asha Sharma也出来确认:天际已经是史上最畅销的十款游戏之一。要知道,这个榜单上挤满了《我的世界》《GTA5》《俄罗斯方块》这样的怪物级选手——而《天际》,一个单机RPG,能站到这里,靠的可不是运气。

发售15年,Mod社区助力长青
回顾一下它的发迹史:2011年11月上线,48小时内销量就冲到了350万份。但真正让这部作品成为“常青树”的,是过去15年它几乎登上了所有主流平台,再加上那帮“丧心病狂”的Mod社区——从画质增强到完全自定义任务,玩家们自己产出的内容,让这款游戏的生命力保持了惊人的长度。到今天,你打开Steam,天际的同时在线人数依然能挤进前二十,这本身就说明了一切。
《辐射4》销量3500万,《星空》玩家超1700万
当然,Bethesda手里不止这一张王牌。同期公布的还有辐射4的成绩:累计销量突破3500万份,已经排进全球销量前25。而星空,虽然官方还没公布具体销量数字,但玩家总数已经超过1700万人,游戏累计游玩时长即将突破10亿小时——这个数据,放在任何一款新IP身上都算得上亮眼。
《巫师3》同达6500万,两大系列对决在即
话说回来,巫师3那边也不甘示弱。CD Projekt今年5月刚宣布,狂猎的销量同样达到了6500万份。现在,巫师4和上古卷轴6都在开发中,两边都在磨刀。这让人不由得好奇:两大经典RPG系列,会不会在次世代掀起新一轮的正面交锋?
老玩家期待次世代交锋
只能说,这个时代的老玩家,等得起。
