仅一款游戏上榜!美国250周年选出25部影响最大作品

作者:技术拾光时间:2026-07-16 20:17:09浏览:623

为纪念美国建国250周年,《华盛顿邮报》近日发布了一份特别榜单,评选出美国历史上最具影响力的25部文化作品。这份榜单由多名文化记者、评论家和编辑共同参与,并咨询了历史学家与策展人的意见,以每十年为一个时间段,选出一部代表性文化作品。入选作品涵盖从1776年至今的书籍、音乐、艺术、影视、游戏与时装等领

为纪念美国建国250周年,《华盛顿邮报》近日发布了一份特别榜单,评选出美国历史上最具影响力的25部文化作品。这份榜单由多名文化记者、评论家和编辑共同参与,并咨询了历史学家与策展人的意见,以每十年为一个时间段,选出一部代表性文化作品。入选作品涵盖从1776年至今的书籍、音乐、艺术、影视、游戏与时装等领域。榜单以“我们仍在寻找自己是谁”为主线,试图勾勒一个“不完美但持续进化”的美国文化肖像。

评选背景与方式

据悉,评选过程严格遵循时间跨度划分,确保了不同历史时期的文化标志都能够被公平考量。最终呈现的榜单并非简单罗列,而是通过主观与客观相结合的方式,反映出美国文化在250年间的演变脉络。

入选游戏:《毁灭战士》

游戏领域入选的作品是1993年由id Software开发的经典第一人称射击游戏——《毁灭战士》(Doom)。

仅一款游戏上榜!美国250周年选出25部影响最大作品

它代表的是1986年至1995年这十年间的文化符号。据《华盛顿邮报》游戏评论人Gene Park透露,1993年12月,id Software将《毁灭战士》的部分内容免费发布到互联网上,导致大学网络因下载流量过大而直接崩溃。最终,这款游戏的安装数量甚至一度超过了当时的Windows 95操作系统。报道特别强调了《毁灭战士》在数字娱乐领域的开创性:它呈现了3D第一人称世界、采用自发行模式、没有中间商,并且在“用户生成内容”这一概念出现之前,就通过约翰·卡马克提供的工具,让玩家自行动手创造关卡。

竞争激烈的十年

值得关注的是,《毁灭战士》此次入选,击败了同一时期的诸多强劲对手,例如《辛普森一家》、《宋飞正传》、斯派克·李的电影《为所应为》,以及谭恩美的小说《喜福会》。

完整榜单一览

这份榜单的起点是托马斯·潘恩1776年的小册子《常识》,报道称它“让美国革命几乎不可避免”。随后上榜的作品包括:《联邦党人文集》、巨齿象骨架展览、星条旗国歌、《睡谷传说》、弗雷德里克·道格拉斯的自传、《白鲸》、李维牛仔裤、马克·吐温的《哈克贝利·费恩历险记》、艾米莉·狄金森的诗集、维克多留声机、D.W.格里菲斯的《一个国家的诞生》、哈莱姆文艺复兴奠基之作《新黑人》、米老鼠、罗伯特·约翰逊的布鲁斯录音、杰克逊·波洛克的滴画《1948年第1A号》、朱莉娅·蔡尔德的《掌握法国烹饪艺术》、阿波罗8号拍摄的《地出》照片、迈克尔·杰克逊的《颤栗》、第一人称射击游戏《毁灭战士》、电影《黑客帝国》、真人秀《与卡戴珊一家同行》,最后以2016年碧昂丝的《柠檬水》收尾。榜单没有列入任何2026年的具体作品,而是以“未来正在书写”的姿态留白,这一处理方式颇具深意。

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原声音乐获官方认可

此外,还有一个细节值得注意:《毁灭战士》的原声音乐此前已被美国国会图书馆列入“国家录音登记表”。《毁灭战士》的联合创始人约翰·罗梅罗也对此次入选作出回应,称之为“难以置信的荣誉”。