《黑神话:钟馗》25年6月全面制作,预告首曝仅开发2个月
作者:技术拾光时间:2026-07-14 09:04:12浏览:439
《黑神话:钟馗》是游戏科学继《黑神话:悟空》之后的新作,于2025年6月全面启动制作。同年8月科隆游戏展上公布的预告片仅用了两个月开发时间。制作人冯骥曾明确表示不想制作DLC而想做全新作品,官网此前也标注了“新建文件夹”。
许多玩家可能已经注意到,游戏科学最近在美国洛杉矶孔雀剧场举办了一场《黑神话:悟空》主题音乐会,现场气氛相当热烈。与此同时,外媒3djuegos也借此机会与游戏科学的制作团队进行交流,并挖掘出不少关于新作《黑神话:钟馗》的信息。

《黑神话:钟馗》开发进度揭晓
采访中,3djuegos直接询问了《黑神话:钟馗》的开发进度。游戏科学给出的答案是:这款游戏是在2025年6月才正式全面启动开发的。换句话说,同年8月科隆游戏展上那支令人印象深刻的公布预告片,实际上是游戏开发仅两个月时赶制出来的。两个月就能拿出如此完整的预告,确实令人佩服。

制作人冯骥此前透露的信息
值得关注的是,这一时间线与制作人冯骥之前在微博上透露的信息相符。他当时说了一句很直白的话:“不想做DLC,想做新的。”而《黑神话:钟馗》的官方网站,最初也确实挂着“新建文件夹”的标签,说明游戏当时仍处于非常早期的阶段。从新建文件夹到科隆展预告,这个速度并不算慢。

