Steam半年营收111亿美元创历史新高 老游戏贡献近八成收入
作者:技术拾光时间:2026-07-13 11:30:05浏览:411
Steam在2026年上半年实现营收111亿美元,创历史新高,同比增长14.5%,环比增长8%。老游戏贡献近八成收入,成为平台增长的主要支撑,凸显经典作品的持久吸引力。
Steam上半年营收创历史新高:111亿美元
再说个数字,可能很多人没什么概念——Steam在2026年上半年,光靠卖游戏和平台服务,就进账了111亿美元。
这个数据来自Alinea Analytics的测算,是Steam自诞生以来,半年收入的历史最高纪录。换算一下,平均每个月超过18.5亿美元,差不多是某些中小国家一整年的GDP水平。

增速显著:同比上涨14.5%,环比也增长8%
再来看增速。与2025年上半年相比,这个数字涨了14.5%。即便和促销季扎堆的2025年下半年比,营收也高出了8%。这意味着什么?Steam的整体消费能力,正以肉眼可见的速度在膨胀——哪怕没有黑五、圣诞这样的集中打折节点,平台也能靠日常销售和长线运营稳住增长。
老游戏贡献近八成收入,长尾效应成为增长引擎
算算账就能明白,这股劲头背后,靠的肯定不只是推新作。事实上,老游戏的长尾收入才是真正的压舱石,具体贡献比例,数据里说得很清楚。
