V社《刀牌》玩家数暴增峰值破万疑为机器人

作者:技术拾光时间:2026-07-13 09:00:12浏览:356

据悉,Valve已停更的卡牌游戏《Artifact》在2026年5月至7月期间,日活跃用户人数峰值意外突破一万,但分析指出这些账户几乎全是机器人,疑用于养号或伪装第三方流量,Valve官方对此未给予任何回应。

Valve 旗下卡牌游戏《Artifact》早已停止更新,但在2026年5月至7月期间,其活跃度出现异常回升。SteamDB 数据显示,该游戏日活跃用户峰值多次突破1万人,平均在线人数稳定在8000人左右。而此前很长一段时间,该游戏的在线人数长期不足50人,反差极为显著。

V社《刀牌》玩家数暴增峰值破万疑为机器人

机器人账户主导活跃,原因成谜

知名爆料博主 Gabe Follower 分析后指出,这些活跃用户几乎全部是机器人账户,真人玩家极少。那么,这些机器人究竟在做什么?

推测一:用于“养号”以规避反作弊机制

社区流传最广的说法是,由于《Artifact》已转为免费游戏,机器人农场主利用它来刷新账号的游戏时长和库存,使账户看起来更像真实用户,从而绕过 Steam 的反作弊与反欺诈机制。简言之,该游戏被当作“养号工具”。

推测二:网络代码被用于第三方流量伪装

另一种观点认为,《Artifact》的网络代码可能被第三方软件利用。盗版游戏或许通过其多人架构来伪装联机流量,使异常流量看起来像是正常的 Steam 游戏活动,形成“借壳上市”的掩护效果。

推测三:与AI训练或压力测试相关

此外,还有猜测认为这可能与 AI 训练或压力测试有关。不过,上述所有推测均未得到证实。

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Valve 官方未回应,类似问题非首次出现

截至目前,Valve 官方对此事保持沉默,未作任何回应。值得注意的是,类似的机器人大规模活跃现象在 Valve 旗下的《军团要塞2》和《反恐精英2》中也屡见不鲜,表明这并非孤立事件,而是平台生态中一个长期存在的老问题。

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