裁员重创贝塞斯达,《辐射76》更新难以为继

作者:技术拾光时间:2026-07-11 09:04:06浏览:321

Xbox裁员重创贝塞斯达,人力缺口导致《辐射76》更新难以为继。内部开发者称若无外包支援,版本更新将无法维持。裁员波及两大工作室,超50人被裁,更新产能受挤压,外包培训反增负担。预计未来将缩减更新规模与频率,长线运营根基动摇。

这场风波始于Xbox的大规模裁员,共计3200人离职,四家工作室关闭,贝塞斯达团队人力大幅缩减。内部开发者透露,如果没有外部外包工作室的协助,《辐射76》可能连版本更新都难以维持。

《辐射76》上线口碑不佳,靠长线运营逐步翻身

《辐射76》于2018年上线初期,口碑严重滑坡,Bug密集、内容匮乏。然而,经过八年长线运营,该游戏逐步建立起稳定的生态和活跃的社区,版本更新从未中断。但此次裁员直接波及贝塞斯达两大工作室,超过50名员工被裁,不仅导致《上古卷轴6》的开发面临加班赶工和延期风险,也严重挤压了《辐射76》的更新产能。

裁员重创贝塞斯达,《辐射76》更新难以为继

团队人手缺口严重,外包培训增加负担

团队人手短缺问题极为突出,现有人员已无法兼顾持续更新。更棘手的是,外包人员需要重新培训才能适配创世引擎,开发负担不降反增。参考同社的《上古卷轴OL》,该游戏在裁员后更新规模大幅缩水,规划也进行了调整。按此趋势,业内普遍认为《辐射76》未来大概率会缩减更新规模并降低更新频率。

贝塞斯达战略调整,《辐射76》资源倾斜减少

结合公司整体战略,贝塞斯达计划集中资源深耕顶级核心IP,加之《辐射》真人剧热度高涨,官方不会轻易放弃《辐射76》。但该游戏上线时间较长,热度已回落,且黑曜石正在开发新的辐射作品,微软对《辐射76》的资源倾斜意愿明显降低。

裁员重创贝塞斯达,《辐射76》更新难以为继

官方尚未公布调整方案,但更新减速趋势已定

目前官方尚未正式公布调整方案,但此次裁员已从根本上动摇了《辐射76》长线运营的根基。更新减速甚至阶段性停更,大概率难以避免。