梦之形手游永恒之炎流派攻略
永恒之炎流派以燃烧弹为核心,通过永恒之炎对火焰伤害施加永久诅咒叠加烧伤层数,每层提供10%以上伤害加成,boss战可达15倍以上。精粹热病提升66%火焰伤害,獠牙减CD至1.2秒,配合剑雨与生存技能,被动推荐双击。
先明确一点,这套“永恒之炎”流派的核心技能是燃烧弹,三个关键精粹锁定热病、獠牙和余势。出门装的永恒之炎,是整个增伤体系的基础。
具体来说,永恒之炎的作用机制是这样的:当角色对敌人造成火焰伤害时,会施加一个永久的诅咒。怪物带着这个诅咒,后续受到来自玩家的任何伤害,都会额外叠加一层烧伤。关键在于,拉塞塔尔的攻击频率高,烧伤层数叠得极快——永恒之炎升级到后期,每一层烧伤可以带来10%以上的伤害加成。按照拉塞塔尔的攻击频率推算,boss战中的烧伤层数至少150层起,总增伤在15倍以上,上不封顶。换句话说,boss越“肉”,这套流派的伤害就越爆炸。

燃烧弹能玩得转,首先是因为它的AP面板确实扎实。600%的加成系数,已经秒杀了大多数普通技能——比如寒冰跳只有380%AP,闪电系技能通常400%AP。这就是一个非常优质的伤害技能基底。然后搭配热病精粹,66%的火焰伤害加成,两秒后引爆时,怪物身上的每一层火焰烧伤都会提升30爆炸范围以及10%爆炸伤害。这和永恒之炎的烧伤叠加体系完美契合。怕死的话,可以把热病换成其他生存向精粹,但伤害会打折扣;追求极限输出,热病是唯一选择。

獠牙的作用是减CD。如果之前有双发效果,带獠牙最合适——双发后期很强势,两次攻击瞬发能打出超高爆发DPS,同时契合獠牙的暴击机制。一个需要厘清的细节:獠牙实际上有两个效果。第一,每次攻击必定产生暴击;第二,每次暴击都会触发减CD效果,并不是只有第四下暴击才减。如果没有獠牙,余势可以当下位替代,但余势没有额外伤害,减CD倍率也不如獠牙——獠牙基本上能减200%到300%的CD,把CD压到1.2秒左右就差不多了。核心逻辑是:保证6下普攻的暴击次数乘上獠牙减CD数值,最终小于等于燃烧弹的CD。

技能搭配上,燃烧弹固定位,大招可以随意。优先选剑雨,没有剑雨就暗影之刃,两个都没有就全带生存。有了剑雨,伤害是质的飞跃。剩下的技能槽全部堆生存——活着才有持续输出,活得越久烧伤层数越高,根本不缺伤害。后期选坚毅之类的也能补伤害。剩下的特效装备不需要往燃烧弹上装,因为燃烧弹走的是AP伤害路线;黄昏、碎片、斩击这些,全部用来叠层数。被动推荐双击和火蜥粉末。这里更推荐双击——前期过渡平滑,有一定攻击力加成,暴击率提升不错。双击在水井点两下后,攻击力提升20%~25%左右,暴击率还能往上堆,过渡体验优于火蜥粉末。虽然火蜥粉末前期爆发略高一点,但后期双发的上限明显更高。
总结一下,《梦之形》手机版的永恒之炎流派,核心在于找到精粹的搭配组合,以及确认什么样的能力能配合阵容顺利过渡。有些精粹只是过渡工具,有些则是决定伤害天花板的关键。
