R星曝劳工争议:强迫加班薪酬不公,官方回应
RockstarGames员工近期通过内部渠道爆料,指控公司存在强制加班、同工不同酬及男女薪酬差距持续扩大等问题。公司随后发表声明,称已提供良好工作环境,并愿与工会进行沟通协商以解决争议。此事引发业内广泛讨论。
《GTA6》开发商Rockstar再陷争议:员工爆料加班文化与薪酬不公
最近,《GTA6》的开发商Rockstar Games又一次被推上了舆论风口。根据Game Developer的报道,多位来自Rockstar员工工会(RGWU)的匿名成员站出来爆料,指出公司内部依然存在不少老问题——加班文化根深蒂固,薪酬制度像一团迷雾,奖金机制让人摸不着头脑,甚至连性别薪酬差距也在进一步拉大。
接受采访的三名员工都要求匿名,担心遭到报复。不过,据称他们并不是之前因参与工会活动而被裁掉的那批人。换句话说,这些爆料来自“内部还在职的活人”,可信度不低。

奖金制度“黑箱”操作,性别薪酬差距扩大
谈到钱的问题,几位开发者直言不讳:Rockstar的奖金制度几乎就是个黑箱。奖金发多少、凭什么发,管理层很少给明确的说法,甚至有时奖金本身就成了管理员工的一种手段。一位员工表示:“奖金高的时候确实能让人满意,但更多时候,发下来的数字令人失望,一整年算下来,实际收入远低于之前的预期。”更微妙的是,公司给出的解释往往含糊其辞,不同部门之间、甚至同一个部门里不同的人,评判标准都各不相同。有时,奖金最终竟取决于某些事后才冒出来的主观评价。此外,爆料还提到,Rockstar近年来的性别薪酬差距不仅没有缩小,反而在扩大。

加班写入劳动合同,法律保护形同虚设
比薪酬更令人困扰的是加班。受访员工透露,公司把加班相关的内容直接写进了劳动合同,要求员工签署放弃英国《工作时间条例》的部分保护条款。这意味着,法律原本规定雇主每周最多只能要求员工额外工作约10小时以上,但签了这项条款,这个上限就形同虚设了。一位员工坦言:“Crunch(冲刺式加班)已经普遍到,放弃《工作时间条例》保护变成了合同里的标准条款。”
工会组织带来转机,部分工作室薪资上涨
不过,事情也并非完全没有转机。随着工会组织工作的推进,局面开始出现一些积极变化。有员工表示,自从去年10月以来,那些已有工会代表的工作室,平均薪资出现了明显的上涨,不少公司政策也开始调整。“组织起来确实有效”——这是受访者的原话。

Take-Two官方回应:承诺改善,愿与工会沟通
针对这些爆料,Rockstar的母公司Take-Two Interactive也给出了官方回应。措辞很标准:公司始终致力于为员工提供世界一流的工作环境、持续发展的职业机会,以及有竞争力的薪酬和福利,因此员工的留任率高于行业平均水平。同时,Take-Two确认已经收到工会提出的自愿承认请求,表示愿意与工会展开开放、建设性的沟通,并计划后续安排双方会面讨论相关事宜。
说到底,一边是员工的指控,一边是公司的表态,到底谁更接近真相?或许接下来的谈判会议,会给出更多的答案。
