《刺客信条4:黑旗 记忆重置》GS仅7分 不如原版
育碧重制版《刺客信条4:黑旗记忆重置》获GameSpot7分评价,被认为未超越原版。重制版取消了跟踪任务并新增船歌,但抛弃了现代线叙事,新潜行机制与原有设计不匹配,甚至带来原版没有的新问题。
育碧对2013年经典之作《刺客信条4:黑旗》的现代重制——《刺客信条4:黑旗 记忆重置》将于7月9日正式发售,支持中配。就在刚刚,媒体评测正式解禁,GameSpot打出了7分的评价,甚至直言“并没有比原版更好”。

这里摘译其总评及优缺点总结,供大家参考:
总结
总的来说,这就像《质量效应:传奇版》给人的感觉一样——《刺客信条4:黑旗 记忆重置》已经超出了传统“高清复刻”的范畴,它确实对原版的内容进行了调整,并通过这些改动去改善整体体验。这也是“重制版”理应做到的事。

但问题在于,这些修正带来的副作用也同样明显:它们不仅凸显出那些原本就没有被解决的问题,甚至还带来了原版里压根不存在的新问题。
距离“真正伟大”只差半步,只要你去玩,依然能感受到原版《黑旗》的那些闪光点;你也会明白,为什么原版能在那么多年来始终是“海盗题材游戏”的事实标准。与此同时,你也会看到这样一部重制作品——它终究没能从自己所重制的原作手中,真正把王冠夺过来。

优点
西印度群岛那片美丽又生机勃勃的开放世界,依然让人沉醉。扬帆航行、尽情掠夺,还是那么乐在其中。原版《黑旗》中那些令人印象深刻的支线角色获得了更多戏份,拥有了更完整、更令人满足的故事弧光。数量过多、令人烦躁的跟踪任务终于被取消了。还有,新的海盗船歌!

缺点
原版中颇具吸引力的现代线叙事框架被彻底抛弃,取而代之的是一段更加令人困惑、围绕受控AI展开的科幻剧情。任务结构和陆地环境并不是为了配合新的潜行机制以及“社交潜行”的回归而设计的,因此无法真正发挥这些新系统的优势。更麻烦的是,这部重制版甚至制造出了原版《黑旗》本来根本不存在的问题。

