燕云十六声新手最强流派推荐
《燕云十六声》新手不推荐无名流派,因其高度依赖心法且蓄力易被打断。推荐钧钧唐刀、玉玉伞扇、鸢鸢拳甲、影影九剑,这些流派技能形态好,心法仅提升数值,不影响机制,更易上手。
《燕云十六声》里新手到底选什么流派比较靠谱?这个问题最近问的人特别多,今天就来聊聊当前版本哪些流派对新手最友好,哪些又该慎入。

无名流派详解
先说说那个被很多人推荐的无名流派。网上都说无名简单无脑,但这话得看前提——那些评价基本是建立在心法满级的基础上的。满心法之后,无名确实循环简单,飞套更是无脑蓄力就行。可问题是,从零开始练新手,心法根本没有满。无名这个武学,恰恰是最吃心法的。不带无名心法,连蓄力三剑气都放不出来;带了心法,又得先打武学技出护盾,顶着护盾才能蓄力。护盾一消失,三剑气就断了,也就是说12秒一次武学技才能蓄力一次三剑气。心法重数高了以后,机制会逐渐解锁:特殊技后跳后可以蓄力三剑气,这时候才开始摆脱前期“猴戏”才能放三剑气的困境。但每次三剑气前还是得先放特殊技或武学技。等到心法再升到更高重数,无名剑蓄力剑气后可以直接继续蓄力三剑气,这时候才算真正成型。而这期间,无名会非常卡手,最好到六重之后才能实现短时间剑气不断。更麻烦的是,无名需要耐力来打剑气,你还得去养其他心法(比如千山法)来恢复耐力,养成周期太长。
说完心法机制,再说说技能机制。无名的伤害全在蓄力三剑气,而蓄力需要原地站桩半天。单人模式下,没有队友帮你拉怪,你刚撅起屁股蓄力,怪已经冲上来给你一套小连招了。而且无名没有蓄力强韧和抗打断,蓄力到一半被打断是常事,或者好不容易放出剑气,血已经没了,被追得满地跑。想蓄力,怪在脸上;不蓄力,又没伤害。这就是为什么新手不推荐无名的核心原因。
新手友好流派推荐
那么当前版本,注意是当前时间节点,对新手最友好的流派有四个:钧钧唐刀、玉玉伞扇、鸢鸢拳甲、影影九剑。这四个武学都属于新手友好型。玉玉伞扇,因为伞的形态好,可以飞在天上风筝打,非常适合新手。钧钧唐刀,适合追求手感的玩家,和boss激情互砍——你卸势,然后回砍一刀,手感极佳,伤害也有,互动性很强,能砍得boss一个趔趄,不会出现你打你的我打我的那种情况。拳甲,当前版本超模流派,因为是新出的,各种强势,可以玩,但后续削不削不确定。九剑,伤害非常高,目前除了超模拳甲,就数九剑伤害最高,出伤还快,喜欢数值的新手可以试试。
这四个流派之所以推荐,一是技能形态,二是心法依赖。这几个流派不会因为心法而改变机制,心法对他们来说只是增加数值伤害,不像无名那样心法直接影响技能机制。只要带上心法就能玩,心法给的更多是数值,不影响整体操作手感。
无名流派流行原因
最后聊聊为什么无名流派这么多人玩。首先,情怀因素。江晏交给主角的武学就是无名,算是主角的本命武学,情怀加成很重。其次,版本问题。开服时没有转换流派的功能,很多玩家因为情怀养成了无名,发现不适合自己,想换又要重新养成,最后咬牙坚持下来了。等后来出了流派转换功能,人家无名心法早就满了,已经习惯了满心法后的简单操作,就没再转。第三,就是帅。无名剑虽然循环简单,但技能表现力确实很帅——武侠游戏里,一个剑客满屏剑气四射,很有武侠情怀。能玩武侠游戏的,谁不想腰挎宝剑、仗剑天涯,路见不平拔剑就是一道剑气呢?加上小说和电视剧的影响,剑的情怀感拉满。总结一下:剑、剑气、帅、主角武学、成型后简单易上手,这几个元素凑在一起,造就了无名人多的现象。新人自己衡量吧。
