Bravo新工作室打造游戏开发全新模式

作者:技术拾光时间:2026-07-05 16:10:17浏览:657

罗伯特·鲍林在洛杉矶成立//18.bravo工作室,推行领导薪酬与员工成功挂钩、员工版权费及与外部人才共享利润的模式。他批评行业过度商业化,首款游戏支持永续游玩而非直播服务,若工作室关闭则默认开源资产及代码。

前Infinity Ward创意策略师Robert Bowling在洛杉矶成立新工作室 //18.bra vo

Robert Bowling,这位曾担任Infinity Ward创意策略师的行业老兵,最近在洛杉矶成立了名为 //18.bra vo 的工作室。

Bowling谈工作室理念:领导层薪酬与员工成功直接挂钩

Bowling在LinkedIn上分享了他的想法:“我们在打造一个工作室,领导层的薪酬直接和员工的成功挂钩。我们还设立了员工版权费用计划,并且会和配音演员、动作捕捉演员以及承包商这些外部人才共享利润。”

批评行业“过度商业化”:AAA大作模式已走不通

接受IGN采访时,他直言行业已经“过度商业化”,并且说“是时候采取根本不同的方法了”。他的原话是:“作为一个行业,我们忽视了玩家,牺牲了员工,所有精力都扑在了不断上涨的利润预期上。直播服务模式正在拖垮开发团队,无止境的免费游戏内容压力让玩家筋疲力尽,而AAA大作模式,已经走不通了。”

首款作品将含在线元素,但不走传统直播服务老路

对于新工作室的首款作品,Bowling明确表示,虽然会包含在线元素,但不会走传统直播服务的老路。他强调:“游戏的基础是支持‘永续游玩’,也就是一种优化的P2P架构,这样即便公司不再运营,社区也能继续玩下去。”

承诺工作室关闭时资产开源,并公开相关法律流程

更让人关注的是,他承诺如果工作室关闭,“资产、代码以及延续游戏所需的一切,除了第三方集成和授权音乐,将默认开源”。他还表示:“最重要的是,我们会公开所有实现这一模式所需的法律文书和流程,让这种模式可以低成本被复制。”

行业寒冬下的新尝试: //18.bra vo 能否趟出新路?

Bowling之前联合创立了Midnight Society并担任负责人,但那个工作室在2025年2月关闭了,前一年还进行过裁员。这次的 //18.bra vo 能否在行业寒冬里趟出一条新路,值得关注。

Bravo新工作室打造游戏开发全新模式

图片来源:Infinity Ward/Activision