索尼澄清2028实体盘并非完全停售
作者:技术拾光时间:2026-07-05 09:23:13浏览:469
索尼澄清2028年并非全面停售实体光盘,而是逐步转型:新游戏停止生产实体光盘,但存量游戏可继续加印;新游戏将采用盒装数字兑换码形式,实体市场转向灵活存续形态。
前阵子索尼说2028年起要停掉新游戏的实体光盘生产,消息一出,玩家圈里着实炸了锅。很多人第一反应就是:难道实体游戏真要走到尽头了?不过最近索尼互动娱乐倒是正式给出了回应,向合作伙伴澄清了后续实体介质的真正走向。话说回来,情况并没有那么绝对——实体游戏不会在2028年1月就彻底消失,市场会进入一个逐步转型的阶段,而不是一刀切式的全面停摆。

新游戏光盘停产,但存量游戏可加印
按照最新的规划,索尼确实会在2028年1月起,停止为全新首发游戏生产实体光盘。但这里有个关键点:这不等于实体介质的终结。对于那些2028年之前发售的存量游戏,发行商仍然可以在那个时间节点之后,继续申请加印,生产补充批次的实体光盘。也就是说,经典作品和热销游戏的实体版,依然会持续供应。

2028年后新游戏改为盒装数字兑换码
与此同时,2028年以后推出的新游戏,依然会登陆线下零售渠道,只不过载体形式会发生一些变化。大概率不会再有那种完整的实体光盘了,取而代之的是“盒装数字兑换码”——就是实体包装盒里装的是一个数字授权码。这样既能保留实体包装的收藏属性,核心内容又变成了数字授权。

数字化转型:更灵活的市场存续形态
索尼还透露,后续光盘的订购流程、生产物流规则也会做相应的调整,目的是适配转型后的市场规模。当然,具体的细则目前还没公布。整体来看,PlayStation 的实体游戏市场并不是直接关停,而是转向了一种更灵活、规模更有限的存续形态。传统实体光盘将逐步让位给混合式方案,用一种相对平缓的方式,推进数字化转型。
