GTA6 60帧:R星开发者早有预言,稳60帧太夸张

作者:技术拾光时间:2026-07-02 09:24:13浏览:109

《GTA6》到底能不能跑60帧?这个话题最近在玩家圈里越吵越热。而一位真正参与过《荒野大镖客:救赎2》和《给他爱5》开发的资深动画师York,也忍不住下场说了几句。 资深动画师York对60帧的看法 在X(原推特)上,York看到一篇讨论《GTA6》大概率无法实现60帧的帖子,直接评论道:“我从第一

《GTA6》到底能不能跑60帧?这个话题最近在玩家圈里越吵越热。而一位真正参与过《荒野大镖客:救赎2》和《给他爱5》开发的资深动画师York,也忍不住下场说了几句。

资深动画师York对60帧的看法

在X(原推特)上,York看到一篇讨论《GTA6》大概率无法实现60帧的帖子,直接评论道:“我从第一天起就在说这件事。当时很多人都觉得我疯了,认为我根本不知道自己在说什么。如果《GTA6》最终真能稳定跑60FPS,我会非常震惊,同时也会非常佩服R星。”

York的专业背景:参与多款3A大作

公开资料显示,York现任高级游戏动画师,参与过《战神:诸神黄昏》《GTA5》《荒野大镖客:救赎2》《漫威蜘蛛侠2》《真人快打11》《死亡搁浅2》《木卫四协议》等多款3A大作。在3A游戏制作领域,他的经验积累相当扎实,不是那种随便发表意见的业内人士。

Digital Foundry分析:本世代主机很难跑60帧

其实,围绕《GTA6》60帧的话题,近期业内已经展开了不少讨论。知名技术分析媒体Digital Foundry(被玩家称为数毛社)在分析了《GTA6》最新公开的截图和视频后认为,考虑到游戏庞大的开放世界、复杂的物理模拟以及AI运算规模,本世代主机很难支撑60FPS运行,并预测首发更有可能锁定30FPS。

IGN报道:60帧遥不可及

随后,IGN也对这一观点进行了报道,标题直接用了“60FPS遥不可及”(60fps Feels Like a Bridge Too Far)。报道援引Digital Foundry的分析称,目前公开的内容没有任何迹象表明《GTA6》能在本世代主机上实现60FPS模式。即便是性能更强的PS5 Pro,要实现稳定60FPS的难度也极高。

官方尚未公布帧率规格,发售日期已定

截至目前,Rockstar尚未正式公布《GTA6》的画面模式及帧率规格。游戏最终是否会提供60FPS选项,还需要等官方进一步公开。

《GTA6》将于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S平台。