战神劳菲或令希腊众神回归,总监:将遇奎爷所杀之神
《战神:劳菲》万时界设定揭秘:被击杀的希腊众神或重新登场 《战神:劳菲》这事儿最近在游戏圈里炒得挺热。作为《战神》系列的最新一作,这次的主角换成了奎托斯的第二任亡妻劳菲(菲),视角一转,整个故事的味道都不一样了。 游戏总监谈“万时界”设定 前两天,游戏总监Ariel Lawrence接受外媒采访时,
《战神:劳菲》万时界设定揭秘:被击杀的希腊众神或重新登场
《战神:劳菲》这事儿最近在游戏圈里炒得挺热。作为《战神》系列的最新一作,这次的主角换成了奎托斯的第二任亡妻劳菲(菲),视角一转,整个故事的味道都不一样了。

游戏总监谈“万时界”设定
前两天,游戏总监Ariel Lawrence接受外媒采访时,聊到了本作一个非常有意思的设定——“万时界”。简单来说,这个地方是众神死后的世界。他话里话外透露了一个信息:那些在《战神》早期作品里被奎托斯干掉的希腊众神,没准儿真会在这里重新登场。
“最让我们兴奋的,是看到这些来自不同神话体系的角色在万时界里汇聚一堂,”Lawrence说道,“大家想想,自从2005年第一部《战神》开始,我们干掉了阿瑞斯,但他并没有去哈迪斯的国度。那他到底去哪了?这个问题一直压在我们心里。”

“我们杀过的神明实在太多了。所以对我们来说,真正的悬念在于:他们后来到底怎么样了?那些魔法又去了哪里?它们最初又是从哪儿来的?万时界这个概念,其实就是从这些追问里诞生的。老实说,有时候这事儿多到让人有点应接不暇——光是能探索的角色、怪物、生物就多得数不过来。但也正因如此,这反而是最让人兴奋的地方。”
记者接着追问了一个老玩家们最关心的问题:“在万时界里,我们会不会遇到那些被奎托斯杀死的神明,比如阿瑞斯,或者宙斯?”

Lawrence笑了笑,没有直接回答:“万时界里具体都有谁,这显然属于惊喜内容。我希望能尽可能久地为大伙儿保留这份惊喜。”但他随后补了一句:“对我们来说,这确实是一个绕不开的问题——那些被奎托斯击杀而陨落的神明们……为什么我们会再次遇见他们?又会在什么样的场景下重逢?所以,这部分内容还是留给大家自己去发现吧。”

换个角度看,如果《战神:劳菲》真的借助“万时界”这个设定,让那些老对手重新登场——你最希望见到谁?他们是会成为盟友、敌人,还是以一种完全意想不到的身份出现?这事儿,确实值得好好琢磨琢磨。
