PlayStation负责人暗示PS6掌机:新主机支持多形态地点技术

作者:技术拾光时间:2026-06-27 16:32:13浏览:135

PlayStation可能走向混合形态 SIE首席执行官西野秀明最近在接受采访时透露了一些信号,暗示未来PlayStation可能会走向类似Switch的混合形态——既能插底座当主机,也能捧手里随身玩。这个方向听起来很吸引人,但对于一家长期与电视绑定的老牌厂商而言,步伐需要稳健一些。 西野秀明谈云游

PlayStation可能走向混合形态

SIE首席执行官西野秀明最近在接受采访时透露了一些信号,暗示未来PlayStation可能会走向类似Switch的混合形态——既能插底座当主机,也能捧手里随身玩。这个方向听起来很吸引人,但对于一家长期与电视绑定的老牌厂商而言,步伐需要稳健一些。

PlayStation负责人暗示PS6掌机:新主机支持多形态地点技术

西野秀明谈云游戏与专用硬件

在《周刊法米通》创刊40周年专访中,西野被问到一个直接的问题:在云游戏和PC冲击下,PlayStation是否还会继续专注专用主机?他的回答干脆明了:游戏的体验仍然离不开专用硬件,索尼希望继续提供自己的主机。换句话说,纯粹的云游戏方案暂时不是索尼的全部。

“即拿即玩”与多形态技术布局

但有意思的是,西野紧接着提到了“即拿即玩”这个品质——他明确表示,这才是当代游戏机最重要的特质。而如何实现,答案在于“利用可用于各种形式和地点的技术”。这几乎是在为未来的多形态设备铺路:虽然客厅电视依旧是PlayStation的经典主场,但显示器和扬声器已经在布局中,PlayStation Portal的推出只是第一步。

索尼过往的客厅外尝试

说起来,这不是索尼第一次尝试让PS脱离电视。从PSone时期的外接小屏幕,到日本限定的Pocketstation,再到PSP、PS Vita、PlayStation VR以及现在的Portal——每次都说要走出客厅,虽然有些步伐不太顺利,但摸索中逐渐走出了路。

Portal云流媒体功能带动用户增长

Portal最近的一个关键动作,是2025年11月正式上线云流媒体功能。这与传统的“远程游玩”不同——后者还需要依靠PS5串流,而前者直接绕开主机。你可以让PS5好好休息或给别人使用。西野透露,用户增长数据很积极:2026年1月的用户数已经是去年12月的1.5倍。这个涨势表明,玩家对这种“绕开主机本地运行”的模式是认可的。

他对Portal的定位也比较坦诚:就是一个“试试这个,试试那个”的探索设备。在此基础上,西野认为游戏依然是人们“必不可少的娱乐来源”之一,但生活方式在变化,硬件需要跟上节奏。

索尼PC发行策略调整

同时,西野也谈到了索尼近期收紧的PC发行策略。上周,索尼悄悄从第一方游戏发行战略描述里删掉了PC版。目前的基调比较明确:单人游戏重点放在PS5独占,服务型游戏才考虑PS5和PC同时上线。至于具体操作,西野表示会根据每款游戏的具体情况,在能“最大化游戏体验”的地方才放出PC版。简单来说,还是看菜下饭。

PS6传闻:混合设计、定价挑战与多版本可能

回到PS6本身,长焦镜头已经拉得挺近了。传闻中的混合型主机、可插拔底座设计,甚至独立掌机方案,各个版本的流出图都让核心玩家高度关注。但问题出在定价上——内存制造商已经提醒过,成本上升可能导致PS6这类次世代主机的价格突破1000美元。要知道,Valve的Steam Machine刚亮相时,1050美元的起售价就引发了一片惊呼。索尼是否会为避免天价而推迟发布?目前只能在传闻中推测答案。

这不是第一次听说PS6会带掌机了。去年就有爆料称,一款未公布的PS6掌机支持底座模式,向下兼容PS4和PS5游戏,甚至还提到了一个不同配置的低价版本,代号PS6 S,类似对标Xbox Series S的定位。如果真是这样,意味着玩家将拥有入门和高端两个选项,而非一台机器定乾坤。