《绝地求生》开发商新MOBA《Project ZETA》限时公测开启

作者:技术拾光时间:2026-06-26 17:43:12浏览:102

《绝地求生》开发商KRAFTON新作《Project ZETA》全球限时公测开启 6月25日,《绝地求生》开发商KRAFTON旗下的新作《Project ZETA》正式开启了为期四天的全球限时公开测试。这次测试面向全球多地区玩家开放,官方同步推出了偶像主题新英雄“米卡·弥斯特”,并公布了各地区专属匹

《绝地求生》开发商KRAFTON新作《Project ZETA》全球限时公测开启

6月25日,《绝地求生》开发商KRAFTON旗下的新作《Project ZETA》正式开启了为期四天的全球限时公开测试。这次测试面向全球多地区玩家开放,官方同步推出了偶像主题新英雄“米卡·弥斯特”,并公布了各地区专属匹配时段——说白了,就是一边让玩家体验新内容,一边收集反馈用于版本优化。

《绝地求生》开发商新MOBA《Project ZETA》限时公测开启

《Project ZETA》游戏定位:第三人称多队伍战术竞技MOBA

先来说说这款游戏的底细。《Project ZETA》由NIRVANANA Studio开发、KRAFTON发行,定位是第三人称多队伍战术竞技MOBA。它的制作人是《永恒轮回》的前游戏总监,所以上手就能感受到那股子讲究团队博弈的味道。游戏采用3人组队模式,最多4支队伍同场竞技,核心目标是争夺棱镜——整个对局的节奏都是围绕这个目标来运转的。

《绝地求生》开发商新MOBA《Project ZETA》限时公测开启

四大职业体系与14名可操作英雄:强调团队战术配合

目前游戏设定了四大职业体系,共14名可操作英雄,支持手柄操作。战斗采用第三人称动作玩法,每个英雄都有专属技能机制,强调的正是团队战术配合和策略博弈。说白了,这不是靠个人操作硬刚到底的游戏,更多时候需要你和队友打出组合拳。

全新英雄“米卡·弥斯特”:偶像主题音波攻击角色

这次测试中登场的全新英雄“米卡·弥斯特”是亮点之一。角色设计灵感来源于偶像,武器是扩音器——你没看错,就是扩音器。她的技能主打音波攻击,配合霓虹风格的视觉效果,在设定上就和目前已有的英雄拉开了明显区别。有意思的是,这类角色放在一个战术争夺的MOBA里,反而有种反差萌。

《绝地求生》开发商新MOBA《Project ZETA》限时公测开启

测试时间与地区匹配时段:6月25日至28日,Steam平台可玩

测试时间从6月25日到6月28日,玩家通过Steam页面即可启动游戏。不过要注意的是,不同地区的匹配时段是错开的:亚洲地区每天19:00到22:00(北京时间),欧洲地区是18:00到21:00(CEST),北美地区则安排在17:00到20:00(PDT)。这对玩家来说算是一个时间规划题——想跨服和海外朋友一起组队?那得先算好时差才行。

《绝地求生》开发商新MOBA《Project ZETA》限时公测开启

玩家反馈渠道与开发规划:2026年下半年全球抢先体验

官方也明确表示,所有参与测试的玩家都可以填写体验问卷,针对操作手感、英雄平衡、对局节奏等内容提交反馈。换句话说,你现在提出的每一个不满或建议,都有可能成为游戏正式版本里某个改动的依据。据开发规划显示,《Project ZETA》的目标是在2026年下半年开启全球抢先体验版本——距离现在还有一年多的时间,这说明目前的版本还在打磨期,测试反馈对最终产品至关重要。