外媒预测《GTA6》半数销量来自PC
PC Gamer 编辑直言:PC 是最大增长市场,却被 Take-Two 忽视 外媒 PC Gamer 的编辑哈维·兰德尔最近说了句大实话:“PC 游戏可是这个行业最大的增长市场之一……结果呢,我们隔着玻璃窗看着今年最大的娱乐盛事从身边溜走,就因为泽尔尼克觉得我们不是核心受众——尽管 PC 版贡献了
PC Gamer 编辑直言:PC 是最大增长市场,却被 Take-Two 忽视
外媒 PC Gamer 的编辑哈维·兰德尔最近说了句大实话:“PC 游戏可是这个行业最大的增长市场之一……结果呢,我们隔着玻璃窗看着今年最大的娱乐盛事从身边溜走,就因为泽尔尼克觉得我们不是核心受众——尽管 PC 版贡献了他生意中 45% 到 50% 的销量。”这话说得够直白,也够扎心。

GTA6 预购已启动,PC 玩家仍需等待
《GTA6》预购已经启动,但 PC 玩家被告知还得再等等。Take-Two CEO 斯特劳斯·泽尔尼克之前接受彭博社采访时,给出的理由是:“对于这种级别的游戏,你得先服务好核心受众。”这话等于明明白白地把 PC 玩家划到了“非核心”阵营里。
CEO 承认 PC 版销量占比近半,逻辑矛盾引质疑
有意思的是,泽尔尼克在同一次采访中承认,对于这样的大作,PC 版销量可能占到 45% 到 50%。这数据放在这儿,难免让人琢磨:一边说 PC 不是核心,一边又指望着它贡献近一半的收入,这逻辑是不是有点拧巴?

PC 玩家不满:信任被动摇,怀疑被“逼”买主机版
PC 玩家的不满,说白了不只是等多久的问题,更是信任被动了根基。现在不少人怀疑 R 星这是在“逼”玩家先买主机版,等 PC 版出来再“二次掏钱”——PC Gamer 的读者投票里,不少人都表示会等到 PC 版发售再入手,甚至有人因为这种策略直接就不买了。
根本矛盾:Rockstar 始终未将 PC 视为平等平台
这场矛盾的根子,其实就一个核心问题:Rockstar 始终没把 PC 当成一个平等的平台。泽尔尼克那句“PC 很重要但不是核心”,潜台词无非是——“PC 玩家迟早会买,何必浪费资源做同步开发?”而不少 PC 玩家想证明的恰恰是——“你可以让我们等,我们也可以选择不买。”

你的选择:先买主机版尝鲜,还是坚持等 PC 版?
面对《GTA6》PC 版延期,你是打算先买主机版尝鲜,还是铁了心等 PC 版?欢迎在评论区聊聊你的选择。
