太吾绘卷天幕心帷百晓册交互内容分享
《太吾绘卷》百晓册展示人际关系系统,包括关系列表、族谱、亲友、爱慕与仇敌。关系列表显示各类关联及逝者留存;族谱区分血亲、继亲与义亲,近亲结合有50%概率致后代畸形。亲友有配偶、结义、师徒上限。仇敌可寻仇,化解条件因立场而异,消耗银钱或威望。
在《太吾绘卷》的江湖世界里,人物之间的交情与恩怨,往往是故事最核心的驱动力之一。这里就来系统聊聊“百晓册”中关于人际关系与交互的内容,看看这些设定是如何让整个江湖活起来的。
关系
关系列表,顾名思义,就是展示角色与他人之间各种关联的地方。这些关联包括:父母、手足、夫妻、子女、结义、师徒、朋友、爱慕、仇敌,以及所属的派系。
简单来说,两人之间要么走得近,要么结了仇,这都会直接影响到后续可能发生的各种互动。你可以在列表中直接看到对方当前所在的位置,方便找人。有意思的是,已经去世的人物并不会马上从关系列表中消失,他们会一直保留在那里,直到坟墓彻底毁坏才算真正的“了结”。
族谱
族谱界面看得更远一些,它展示的是某个人物上下两代的亲缘关系:祖辈、父母、手足、夫妻、子女,一直到孙辈。
这里需要区分一下亲缘关系的类型:血亲、继亲和义亲。血亲意味着有血缘关系,在关系列表中会有特殊标识。值得一提的是,如果两个有血亲关系的人物结合生育后代,那么这个后代有50%的概率会获得“先天畸形”这个特性,可见近亲结婚的代价不低。至于继亲与义亲,则没有血缘上的直接关联,可能是通过私生、过继、拜认或收养等方式形成的。
亲友
亲友关系的范围更广,它包括了族谱里的亲缘关系,以及结义、师徒、朋友、相互爱慕(伴侣)等关系。
不过,部分亲友关系是有数量上限的:
- 每名人物最多只能有一位配偶(夫妻关系)。
- 每名人物最多可以与9个人结为金兰(结义关系)。
- 每名人物最多只能有一位恩师。
正因为是“亲友”,彼此之间的交互频次自然也会更高一些。
爱慕
爱慕关系分为单向和双向两种。人物在特定情况下,可能会对其他人产生爱慕之情,这时候就是单向的爱慕。一个人完全可以同时爱慕多个人。如果恰好两人互相爱慕,那他们就成了伴侣关系,这时也自动算作亲友关系。
仇敌
有爱就有恨。人物在某些情况下会与他人结下梁子,变成仇敌关系。每到月份更替时,人物可能会主动去找自己的仇敌寻仇,一言不合直接开打。
对于太吾来说,如果对方把你看作仇敌,那就没法进行普通互动了,只能进行敌对互动或者尝试“化解仇怨”。只有成功化解仇怨后,才能恢复正常的人际往来。
需要注意的是,不同立场的人物,化解仇怨的条件也完全不同:
- 刚正:需要我方名望达到“声驰千里”及以上。
- 仁善:需要我方与对方至少有2名共同的朋友。
- 中庸:直接花钱。对方的身份品阶越高,要的钱就越多。
- 叛逆:需要我方与对方至少有2名共同的仇敌。
- 唯我:需要我方名望达到“千夫所指”及以下。
另外,对于除中庸以外的其他立场,除了满足上述条件,还需要额外消耗威望。同样,对方的身份品阶越高,消耗的威望也越多。
这里有个小技巧:如果用平民志向的“安居乐业”技能,可以直接化解附近人物的仇怨,省不少事。
化解仇怨的消耗计算公式如下:
- 中庸立场消耗银钱 = 100 × (对方身份品阶+1)
- 非中庸立场消耗威望 = 100 × (对方身份品阶+1) ÷ 10
