战神:劳菲主演自曝秘密 保守十年早有预谋

作者:技术拾光时间:2026-06-24 09:08:01浏览:578

演员黛博拉·安·沃尔证实《战神:劳菲》早在2018年前已构思,她守口如瓶近十年。创意总监当时展示了概念海报,劳菲与伙伴Phranque已设定为核心。作品为平行扩展篇章,架构早有雏形,目标2027年上半年发售。

《战神:劳菲》项目并非临时起意

《战神:劳菲》并非什么临时起意的项目,这一点从演员黛博拉·安·沃尔的口中得到了证实。她在接受采访时提到,早在2018年《战神》发售之前,圣莫尼卡工作室就已经在构思这个企划了。

战神:劳菲主演自曝秘密 保守十年早有预谋

演员守密近十年,概念海报揭示核心设定

沃尔透露,这个项目她已经守口如瓶近十年。2018年,工作室创意总监科里·巴洛克(Cory Barlog)邀请她出演《战神:诸神黄昏》时,就向她展示过《战神:劳菲》的概念海报。海报上不仅有她饰演的劳菲,还有一个神秘的立方体——这个物体正是游戏中劳菲的伙伴“Phranque”,而且当时就已经被设定为世界观的核心部分。换句话说,整个故事架构在当年就已经有了雏形。

圣莫尼卡布局宏大叙事框架

巴洛克当时还准备了概念艺术和剧情大纲。从这些信息来看,圣莫尼卡工作室很可能是在规划一个宏大的叙事框架:以《战神》(2018)和《诸神黄昏》为主线,而《战神:劳菲》则作为一部平行作品,共同拓展北欧神话的传奇。

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并非前传或外传,而是平行扩展篇章

值得注意的是,在叙事层面,《战神:劳菲》并不是前传或外传,而是与2018年《战神》时间线平行的“扩展篇章”。它的目的很明确:解答北欧传奇中留下的诸多谜团,同时深化玩家对已知故事的理解。当然,奎托斯为主角的主线故事也会继续推进。

发售时间预计2027年上半年

目前本作尚未公布确切发售日期,但据多位爆料人及彭博社记者Jason Schreier的消息,游戏的目标是2027年上半年发售。这事儿我们还得等官方正式确认,不过从已有的线索来看,圣莫尼卡的布局比很多人想象的要深远得多。