Scrap Mechanic如何一键导出作品
在ScrapMechanic中导出作品需先保存为静止稳定的蓝图,再手动导出为.smbp文件。批量导出可逐个右键操作或直接复制存档文件夹下的文件。导出完整世界存档需保存游戏后压缩对应文件夹,注意退出联机房间以免存档损坏。
Scrap Mechanic没有提供一键导出功能。所有建造完成的载具、基地或机械结构,都需要先保存为蓝图,再手动导出为.smbp文件。直接退出游戏或仅使用游戏内存档,不会自动生成可供分享的文件。
在导出前,有两点必须注意:首先,结构需处于静止且完全连接的状态。如果伺服电机未归零、引擎仍在空转或千斤顶处于伸出状态,保存的蓝图将丢失动力配置,导入后无法正常启动。其次,导出操作需要手动触发文件系统,游戏内没有全局导出按钮。

如何导出单个已建结构为.smbp文件
操作流程并不复杂,只需按步骤进行:
第一步:确保结构稳定。按F键框选所有部件,包括传感器、电线、流体管路等交互组件。当屏幕右上角出现“Blueprint Copied”提示时,表示临时副本已生成成功。
第二步:按H键打开蓝图菜单,在左侧列表中找到刚复制的蓝图(名称旁会显示时钟图标)。右键点击该条目,选择“Export Blueprint”,然后指定保存路径。系统默认会定位到Saves/Blueprints/文件夹,确认保存即可。
如何批量导出多个蓝图到同一文件夹
如果需要一次性导出多个蓝图,有以下两种方式:
方法一:逐个右键导出。在蓝图菜单中依次右键点击每个目标蓝图,选择“Export Blueprint”,然后统一选择新建的文件夹(例如“MyExports_0617”)进行保存。此方法适用于3个以内的蓝图,数量较多时会比较耗时。
方法二:通过文件系统快速打包。这是推荐的做法:直接打开电脑路径:C:Users[用户名]AppDataRoamingSunshineSavesBlueprints。此目录下的所有.smbp文件即为你已保存过的全部蓝图,全选、复制并粘贴到桌面或其他共享位置即可。需要注意的是,此目录仅包含至少导出过一次的蓝图条目,未保存为蓝图的建造记录不会出现在这里。
如何导出整个世界存档(含地形、结构与物品)
有时你需要导出完整的游戏存档,包括地形、建筑结构和物品摆放。操作步骤如下:
① 按Esc键暂停游戏 → 点击“Save Game” → 输入新存档名称(例如“FullExport_BaseV2”) → 确认保存;
② 关闭游戏;
③ 打开路径:C:Users[用户名]AppDataRoamingSunshineSaves;
④ 找到与刚保存的名称对应的存档文件夹,将其压缩成ZIP包即可用于离线传输或备份。
此方法导出的是一份完整的运行态世界。接收方需将ZIP文件解压至相同的Saves路径下,启动游戏后,在主菜单的“Load Game”中即可看到该存档。重要提示:导出前请务必确认已退出所有联机房间,否则存档可能被锁定或损坏。
