天用AI做出《GTA6》抢在正版前发售
据报道,一位国外开发者利用人工智能工具,采用“VibeCoding”方式,仅用七天就制作出人工智能版《侠盗猎车手6》,已成功对接虚幻引擎,计划赶在十一月十九日正版发售前发布,但此举可能面临来自R星和Take-Two的法律诉讼,引发业界热议。
AI版《GTA6》开发者赶在正版前抢先推出
距离11月19日《侠盗猎车手6》正式发售的日子越来越近了,今年这款超级大作的关注度早已拉满。然而,有个让人意想不到的插曲正在发生——一位国外开发者计划利用AI技术,赶在正版发售日之前,自行推出一款“AI版《GTA6》”。

项目7天对接虚幻引擎,进展惊人
项目启动仅仅7天,就已经和虚幻引擎成功对接,进展速度确实惊人。不过,这也让外界忍不住想问一句:这位老兄最终会不会被Rockstar Games及其母公司Take-Two告上法庭?
开发者借助AI工具“Vibe Coding”打造
综合外媒的消息,开发者Ziwen是个热衷于用AI工具辅助开发的资深玩家。他从上周开始,借助Claude等AI工具,采用眼下最流行的“Vibe Coding”方式——说白了就是开发者不亲自写代码,完全靠提示词让AI自动生成——来打造自己版本的《侠盗猎车手6》。而且他的目标很明确:赶在正版上市前抢先推出。
从圆柱体到完整场景:7天更新记录
翻翻Ziwen连续7天的更新记录,你会发现进展确实挺魔幻的。最初只是一个蓝色圆柱体模型,接着一步步把AI版《GTA6》的开场动画和载入画面做出来了,连主角和部分NPC也都有了。直到昨天,他已经成功把程序导入到Unreal Engine游戏引擎中。有了这个成熟的引擎做底子,后续搭建游戏需要的其他底层元素,就能轻松不少。


版权风险:AI版或招致R星法律行动
如果一切顺利,我们或许很快就能看到“正版《GTA6》”与“AI版《GTA6》”的正面对决——这简直是在检验AI到底能不能在顶尖3A游戏开发上跟人类叫板。不过,也正是这个计划最让人捏把汗的地方。随着AI版完成度越来越高,它很可能会招来R星和母公司Take-Two的注意。到时候,版权警告信或者直接对簿公堂,都不是没有可能。
截至发稿,R星与Take-Two尚未回应
截至发稿,R星和Take-Two都还没有公开表态。所以,这个项目暂时还能继续往下推进。至于后续会怎么发展,只能边走边看了。
