最终幻想制作人称《光与影:33号远征队》等作品拯救JRPG
作者:技术拾光时间:2026-06-19 09:29:33浏览:75
近来,《光与影:33号远征队》等作品的现象级成功,被不少业内人士视为JRPG复兴的关键信号。《最终幻想:共鸣》的开发负责人古屋海斗也在近期采访中确认了这一趋势。 开发者一代的集体怀旧与再造冲动 在古屋海斗看来,这种复兴背后有一层深层原因——如今掌舵的开发者们,恰好是当年玩着这些JRPG长大的一代人。
近来,《光与影:33号远征队》等作品的现象级成功,被不少业内人士视为JRPG复兴的关键信号。《最终幻想:共鸣》的开发负责人古屋海斗也在近期采访中确认了这一趋势。

开发者一代的集体怀旧与再造冲动
在古屋海斗看来,这种复兴背后有一层深层原因——如今掌舵的开发者们,恰好是当年玩着这些JRPG长大的一代人。当接力棒传到他们手中,自然会产生一种“重新审视甚至改造年轻时那些美好体验”的集体冲动。《光与影:33号远征队》的开发团队,想必也是如此。

JRPG从未真正退场,成功案例印证品类生命力
古屋海斗同时指出,JRPG其实从未真正退场。从Atlus的《女神异闻录》《暗喻幻想》,到SE自家的《歧路旅人》《勇者斗恶龙》重制版,再到《博德之门3》,这些作品一直稳定地吸引着玩家。只不过《光与影:33号远征队》的爆发式成功,才让这一品类再次回到主流视野的中心。
眼下不少大型发行商都在向动作化倾斜,但古屋认为,这些成功案例恰恰说明了回合制系统的魅力依然强劲。这或许会改变品类未来的走向,也足以激励更多开发团队回归自己的RPG根基。

《最终幻想:共鸣》定档2026年,回合制RPG“文艺复兴”启幕
《最终幻想:共鸣》本身也将采用HD-2D风格与回合制战斗,定于2026年10月22日发售。可以说,回合制RPG的“文艺复兴”才刚刚拉开帷幕。
