《颂钟长鸣》完成全平台布局,夏季更新本月上线
中世纪生存建造RPG《颂钟长鸣》夏季大型更新与PS5、Xbox版同步上线,PC版销量突破百万。更新涵盖虚幻引擎5.7升级、性能优化、早期主线重制及主机适配,各平台内容一致。跨平台联机与自托管服务器正在开发中,预计今年晚些时候推出。
摘要:《颂钟长鸣》夏季更新与主机版同步上线,PC版销量已破百万。更新涵盖虚幻引擎5.7升级、性能优化、早期主线重制及主机适配,游戏现已登陆PS5和Xbox Series X|S。跨平台联机与自托管服务器正在开发中,预计今年晚些时候推出。

全平台布局的关键节点
2026年6月,这款中世纪生存建造RPG迎来了一个相当重要的时刻。就在Steam抢先体验正式迈入两周年之际,《颂钟长鸣》的夏季大型更新与PlayStation 5、Xbox Series X|S主机版本同步上线。截至目前,游戏PC版累计销量已经突破100万份——对于一个独立工作室的生存建造类作品来说,这个数字本身就很说明问题。
来自开发团队的致谢
Donkey Crew工作室在更新说明里先做了一件事:向玩家致谢。不是客套话,而是确实感谢社区两年多来的陪伴。在抢先体验阶段,玩家提交的反馈、错误报告乃至预览分支的讨论,都成了这次更新的方向标。团队自己也承认,这次更新的成果不仅属于开发组,更属于每一位参与其中的玩家。
性能与引擎全面升级
那么这次更新到底改了些什么?核心思路其实很干脆:不是“还能加什么新东西”,而是“怎么让已有的东西更好用、玩起来更顺,不管你在哪个平台、用什么设备”。基于这个原则,团队完成了大规模性能优化,引擎直接从虚幻引擎5一步升级到5.7,并且同步适配了DLSS 4.5、FSR 4.0.3a和XeSS 3.0.1。更重要的是,那些高时长玩家长期抱怨的后期大型定居点微卡顿问题,终于被追踪并修复了——这对重度玩家来说才是真福音。
内容与体验的实质性改进
内容层面也有不少扎实的改动。早期主线任务和新手引导部分被重新设计过,新人上手体验更流畅,前期叙事的连贯性也提升了。规划模式允许玩家在消耗资源前先摆好建筑和装饰布局,建造门槛降了不少。旅行路标系统支持玩家自建道路并接入世界路网,装备预设里新增了饮食和药品槽位,小队系统也做了强化——长距离移动时队形保持和地图指挥效率都有明显改善。哈尔马尔群岛的剧情线进一步拔高了叙事水准,老玩家也值得开个新存档,去低地区域翻翻那些被埋没的故事。
主机版本专项优化
主机版本方面,游戏针对大屏体验做了专门优化,操作方式也根据手柄习惯做了精简。所有版本在内容上几乎完全一致,现在各平台商店同步发售。跨平台联机和自托管专属服务器已经在积极开发中,预计今年晚些时候推出——很可能在下次重大更新之前就能看到。
写在最后
Donkey Crew工作室负责人说得很直白:“我们一直希望把《颂钟长鸣》带给尽可能多的玩家,现在PlayStation和Xbox玩家终于也能体验到经过两年多重大内容更新的完整版了。”从Steam抢先体验的百万销量到主机平台的全面铺开,这款中世纪生存建造RPG始终在讲同一个故事:“从一无所有到一方领主”。如今,它正在邀请更多玩家在卡文尼亚的土地上,写自己的史诗。
