Xbox核心工作室负责人被曝离职 裁员潮加剧

作者:技术拾光时间:2026-06-16 09:03:07浏览:447

XboxGameStudios负责人克雷格·邓肯在任职14个月后离职,此前其掌舵Rare工作室超十年。离职正值新CEO宣布重组及大规模裁员,其管理的豪华工作室矩阵及《神鬼寓言》等新作推进工作将直接向首席内容官汇报,Xbox官方未回应。

游戏行业近期再次出现高层人事变动。据业内媒体The Game Business披露,Xbox Game Studios负责人克雷格·邓肯(Craig Duncan)已正式提交辞呈,结束其在该岗位仅14个月的任期。在此之前,邓肯曾在Rare工作室(代表作《盗贼之海》)担任负责人超过十年。从长期执掌经典工作室到统管Xbox整体工作室矩阵,这一职业轨迹转变较为迅速。

离职时间点与Xbox内部重组同步

Xbox核心工作室负责人被曝离职 裁员潮加剧

邓肯的离职节点备受关注。就在上周,Xbox新任CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)刚刚公布了品牌重组计划,内部团队正面临新一轮大规模裁员,部分工作室甚至被纳入“关停”讨论范围。此次内部调整被视为雷厉风行的组织清洗,而邓肯的离开恰好发生在这一关键时期。

负责豪华工作室矩阵,业务直接移交首席内容官

作为Xbox Game Studios负责人,邓肯掌管着一个阵容豪华的工作室矩阵,包括Halo Studios、The Coalition、Double Fine、Undead Labs等业内知名团队。其上任后的核心任务包括推进《神鬼寓言》等重磅新作的开发,并调整游戏发行策略——尤其是在独占游戏与跨平台布局之间寻求平衡。目前,所有这些业务将直接向首席内容官马特·布蒂(Matt Booty)汇报。此类“扁平化”调整在行业动荡期并不罕见。

Xbox核心工作室负责人被曝离职 裁员潮加剧

告别邮件披露:初衷服务工作室,但集团战略调整强势

The Game Business还获取了邓肯发给内部员工的告别邮件。他在信中表示,20个月前接手XGS管理工作时,初衷是服务好各个工作室,让一线研发人员专注游戏开发。他带领团队打磨高品质作品、整合不同工作室的文化基因,并为后续发展绘制路线图。从结果看,团队完成了多款游戏的顺利上线,也为公司带来了可观收益。这番话虽然诚恳,但集团层面的战略调整显然比个人意愿更具主导性。

Xbox核心工作室负责人被曝离职 裁员潮加剧

Xbox官方尚未公开回应

针对此次高管离职,媒体已向Xbox官方发出问询,但截至目前品牌方尚未作出任何公开表态。后续是静待尘埃落定,还是会另有安排,仍有待进一步观察。