内存价格暴涨700%!每台Xbox竟亏损上百美元
微软XboxSeriesX|S每台亏损数百美元,根源在于内存批发价暴涨700%,整机零部件成本上升约50%,且微软未锁定固定价订单。同时,GamePass订阅用户流失数百万,营收下滑,硬件与订阅双重压力使Xbox业务面临发展瓶颈。
硬件成本失控导致Xbox Series X|S巨额亏损
最近,微软Xbox Series X|S主机正在经历一场实打实的“卖一台亏一台”的窘境。多方消息证实,每售出一台该系列主机,微软都要承受数百美元的亏损。问题到底出在哪?核心答案很直接:硬件成本涨得太凶了。

根据Windows Central资深编辑杰兹·科登的爆料,微软前期在内存采购上吃了大亏——没有锁定足量的固定价订单。这年头的AI产业爆发,把全球芯片及供应链价格推得一路飙升。微软因为没有长期固定采购协议护身,只能硬着头皮承受暴涨的硬件成本。换句话说,这一波涨价,正好打在了微软的成本七寸上。
这次硬件成本的涨幅,远远超过了微软最初预估的数字。自Xbox Series X|S完成成本核算以来,市场内存批发价格狂飙700%,整机零部件综合成本也上涨了大约50%。按照游戏主机行业的常规剧本,随着产量提升和供应链成熟,成本通常会逐步下降、利润慢慢浮上来。但这轮物价暴涨直接把剧本撕了——常规成本优势被彻底抵消,主机硬件早早陷入无利可图的境地。

科登进一步指出,Xbox没有拿到足够的固定价内存货源,硬件利润结构早已被严重侵蚀。业内知情人士透露,Xbox Series X|S单台主机的亏损金额已达数百美元——这可不是“小额亏损”能打发的。分析师阿莎·夏尔马也确认,700%的内存涨价才是主机巨额亏损的根源。
Game Pass订阅流失与降价促销带来新挑战
再看另一边,Game Pass是Xbox的核心收入来源,支撑着品牌旗下多数研发和运营项目。但问题是,这项服务的营收能力已经大幅下滑,给整个业务链条带来不小的运营压力。Game Pass最近搞了降价促销,代价却也很现实——《使命召唤》新作不再首发登陆该平台。更要命的是,微软在2025年上调订阅价格后,Game Pass流失了数百万用户,这对整体营收无疑是雪上加霜。

硬件持续亏损,加上订阅用户不断流失,Xbox游戏业务正面临一个实实在在的发展瓶颈。这场困局也引发了大量玩家的讨论和猜测:Xbox下一步是会选择涨价、压缩硬件配置,还是彻底优化供应链来止损?一切还有待观察。
