Frontier Developments 2026财年利润创新高,CMS游戏驱动业绩增长

作者:技术拾光时间:2026-06-12 16:52:13浏览:157

FrontierDevelopments最新财报显示,2026财年收入同比增长16%至1.048亿英镑,运营利润同比增长44%至1900万英镑,双双创历史新高。其中,CMS系列游戏贡献九成收入,《侏罗纪世界进化3》等作品表现强劲。展望2027财年,公司将推出新作并登陆XboxGamePass订阅服务。

先看几个关键数据:Frontier Developments在财年26交出了一份相当漂亮的成绩单。收入同比增长16%,达到1.048亿英镑;运营利润更是猛增44%,来到1900万英镑——这个数字直接超过了财年19创下的1590万英镑历史纪录。换句话说,利润不仅涨了,还创了新高。

1. 收入与利润增长

Frontier Developments财年26的收入同比增长16%,达到1.048亿英镑。运营利润增长44%,达到1900万英镑,超过了财年19创下的1590万英镑的最高纪录。

2. CMS游戏的战略作用

Frontier Developments将业绩增长归功于对CMS(建造与管理模拟)游戏的战略聚焦,这在情理之中。该类型游戏现在已经占据了财年26收入的90%——几乎可以说是全公司的命脉。其中,《侏罗纪世界进化3》及其前作表现亮眼,最新作的玩家活跃度依然强劲。

Frontier Developments 2026财年利润创新高,CMS游戏驱动业绩增长

图片来源:Frontier Developments

除此之外,《过山车之星》和《动物园之星》系列持续贡献稳定的收入流。有意思的是,《动物园之星》现在已经被公司内部定义为“迄今最成功的游戏”。目前工作室正在开发基于自有知识产权的Planet系列新CMS游戏,核心战略就是坚持每年推出一款CMS作品,通过高质量、长青的系列产品支撑长期可持续增长。

3. 其他游戏与未来展望

在CMS游戏的主线之外,Frontier Developments也没有完全放弃多元化尝试。他们调整了在线多人游戏《精英:危险》的内容策略,结果很直接——玩家活跃度和年度收入都实现了增长。对于财年27,公司预计会有一个“开局良好”的态势:侏罗纪世界进化3将登陆Xbox Game Pass,同时配合2025年电影《侏罗纪世界:重生》的宣传推出扩展内容。

更长远一点看,财年27的业绩主要会由《动物园之星2》和《战锤40,000:混沌之门–死亡守望》来推动。CEO Jo Cooke在声明中提到:“感谢我们出色的团队和玩家,帮助我们实现了卓越的财年26,包括创纪录的财务表现。这是过去三年业务惊人转型的结果,由我的前任Jonny Watts推动。我们已准备好迎接更多成功,财年27和28将推出三款新游戏。”

回顾一下,Frontier Developments在2023年正式宣布转向CMS游戏,当时就指出该类型通常能带来“更强劲且更可预测的回报”。在那之前,公司尝试过通过第三方发行和相邻类型游戏来多元化,但效果没有达到预期——期间还经历了组织调整和裁员。现在,聚焦CMS这条路,显然走对了。