UNDERTALE中立路线攻略:普通结局达成条件
中立路线需平衡:饶恕Papyrus触发和平线,击杀Undyne关闭实验室;Mettaton三回合内击杀,Asgore不可饶恕,Flowey不可杀以触发Sans电话。所有结局由电话内容区分。
想在《UNDERTALE》里打出中立线结局,操作难度其实不高。你不需要像和平线那样处处饶恕,也不必像屠杀线那样清空所有怪物——只要你的行为恰好处在这两条路线之间,系统就会自动判定你走在中立线上。这条路线的门槛最低,但分支也最多,从羊妈那场战斗开始,每一步选择都可能导向完全不同的结局。
确认中立线触发前提
中立线的触发逻辑,简单说就是“什么都没做满”。不是让你主动去做什么,而是自然地错过一些条件:别把地图上的怪物清干净,也别和所有关键NPC成为朋友。举个例子,你饶恕了Toriel、和Papyrus聊过天,但没去给Undyne送水,也没进真实验室见Alphys——好,中立线已被锁定。
需要特别提醒:如果你在废墟里杀了Toriel,存档标识会永久改变,后续所有NPC的对话都会带上嘲讽的语气,整个游戏氛围会变得截然不同。
废墟区域不用纠结,只杀1到2只Froggit或Whimsun即可。这样既能获得足够EXP(升到2级),又能避免因LV太低(低于2级)而卡在雪镇无法推进剧情。
雪镇至瀑布的关键节点处理
先说Papyrus。若你想走中立线,这场战斗必须击杀他。具体操作:把他的HP压到20%左右,然后选择“Fight”终结。如果选择饶恕,系统会直接触发和平线分支,后续Sans在Grillby's的对话里不会提起兄弟之死,电话语音也会变得轻快——这可不是中立线想要的效果。
然后是Undyne。这场战斗有两个处理方式:你可以把她的HP压到3以下,连续逃跑3次,触发“怜悯”选项;也可以直接击杀。但注意,如果选择击杀,Alphys就不会开启实验室剧情,Mettaton EX也不会出现——这是中立线里一个很常见的分支走向。
在热域提前买一件Temmie护甲能大幅降低战斗难度,但穿护甲后,仍需手动选择“Fight”来收尾,否则系统会判定为饶恕。
核心与最终走廊的强制操作
处理完前面这些,接下来就是强制操作了。
第一,Mettaton战。你可以选择破坏评分系统,或者直接击杀。评分破万后会触发特殊饶恕选项,但对于中立线,更推荐用True Knife在三回合内击杀他——这样能跳过EX形态,避免触发与Alphys存活相关的后续剧情。
第二,Asgore战。记住:不能饶恕。进入战斗后,必须把他的HP打到5%以下,之后剧情会自动触发“羊爸自毁”,此时你没有选择。如果这一步失败,流程会直接卡死,只能读档重来。
第三,Flowey战。结尾时不要击杀Flowey,否则无法触发Sans的电话——中立线所有变体结局的区分点,全藏在那通电话的内容里。
最后提醒一句:新家存档点必须用起来。如果这场战斗前没有保存,结局就无法回溯了,到时候只能从头再来一遍。
