《古剑》打击感遭群嘲 UP主呼吁玩家多点耐心
作者:技术拾光时间:2026-06-11 09:17:15浏览:116
B站UP主“中年玩家张小夏”认为对《古剑奇谭》打击感争议不可急于下结论,实机演示中击打漂浮毯因材质特殊而反馈异常,视频重点展示UI与战斗逻辑,真实手感需等试玩后再判断,呼吁玩家保持理性。
《古剑》实机演示打击感引发玩家热议
《古剑》实机演示首次公开后,打击感问题迅速成为玩家讨论的焦点,这一热度并不令人意外。
具体来看,B站知名游戏内容创作者“中年玩家张小夏”也在个人动态中分享了自己的看法。他认为,应该给予开发团队更多的信心和耐心——毕竟打击感这类体验,仅通过视频难以准确判断,真正的结论仍需等到亲自上手试玩后才能揭晓。

他的原文大致如下:
“看到不少人说打击感差,想表达一下自己的看法。这次实机演示打的是漂浮在空中的毯子,材质本身与传统‘肉质’不同,打起来感觉比较虚无也属正常。本次视频的重点,更倾向于展示大家最为关注的UI、战斗逻辑以及整体表现。作为系列作品,从《古剑3》到现在的《古剑》,其实已经是一次大步跨越。给点信心,给点耐心,打击感手感这类问题,我觉得还是得等试玩之后,才能获得更直观、更真实的答案。”

话又说回来,针对这次实机演示中的打击感表现,屏幕前的各位玩家又是如何看待的?
