Take-Two CEO泽尔尼克成为《WWE 2K26》可操控角色
Take-TwoCEO施特劳斯·泽尔尼克以可操控角色身份加入《WWE2K26》,游戏评分77,配有专属配乐《MyWay》。尽管本人不玩电子游戏,仍配合品牌宣传。此外,他预测该系列营收规模有望增至现有水平的两到三倍。
Take-Two Interactive CEO施特劳斯·泽尔尼克正式成为《WWE 2K26》可操控角色。玩家既可选择他参赛,也可直接与其对战。官方未提前发布任何公告,该角色于今日版本更新中直接上线。这位68岁的游戏圈大佬在游戏中的能力评分为77分,单看数值难以夺冠,但现实中的泽尔尼克身体素质毫不含糊。

泽尔尼克自称每周健身10至12次,创办了私人健身俱乐部“健身计划”,并出版健康著作《永葆青春:实现容颜与身心年轻化的四大秘诀》。年近七旬的他肌肉线条分明,若站上WWE职业摔角擂台,表现大概率远超普通人。
开发组为何将泽尔尼克加入《WWE 2K26》尚不明确。泽尔尼克本人坦言不玩电子游戏,基本排除“想亲自体验角色”的动机。不过他向来乐于配合品牌宣传,曾拍摄趣味短片推广该系列自定义捏脸功能。此次是他首次作为实装角色正式登场。值得注意的是,游戏内泽尔尼克拥有专属出场配乐——弗兰克·辛纳屈的《My Way》,该曲目版权专门为他授权,其他角色无法使用。
Take-Two Interactive旗下拥有Rockstar Games、2K及多家大型工作室。泽尔尼克操盘过多款重量级大作。在《GTA6》相关爆料圈内,除Rockstar Games官方外,他是最权威的消息来源。由于玩家对《GTA6》期待极高,大批粉丝蹲守公司财报电话会议、深挖商业访谈,试图从他发言中寻找新作线索。
泽尔尼克近期还专门谈及《WWE 2K》系列前景,直言该系列体量未来有望在现有基础上翻两到三倍。他说:“我坚信这款游戏还有持续优化品质的空间,我们能不断给到玩家想要的内容。旗下视觉概念工作室的研发团队始终在力求精进,我们从不满足于现有成绩。傲慢是阻碍持续发展的绊脚石。只要持续带给玩家惊喜、推出贴合IP调性的全新内容,不断收获玩家认可,这个系列的营收规模完全有望增至如今的两三倍——这也是我们的使命。”
