007FirstLight销量近300万,开发商展望未来合作
IOInteractive旗下《007FirstLight》发布不到两周销量近300万份,但尚未回本。实际开发投入远低于传闻的2亿美元。开发商称销量远超预期,为史上巨大成功。第一年内容大部分免费,或继续支持第二年,与亚马逊的长期合作后续讨论。
关键信息速览
先把几个关键信息摆在这里:IO Interactive的《007 First Light》发布不到两周,销量接近300万份,但游戏目前还没回本。不过,这跟之前传闻的2亿美元预算可不是一回事。
销量表现
在洛杉矶的一场活动上,工作室CEO Hakan Abrak向GamesIndustry.biz透露,截至当时,游戏销量已达270万份,而且“可能”已经突破了300万大关。他直言,这个成绩“远超我们的预估”。
制作成本澄清
对于此前外界盛传的2亿美元制作成本,Abrak明确表示,这个数字把市场营销、未来的绩效奖金以及其他相关费用全都算进去了,“实际投资远低于这个数额”。换言之,真实的开发投入并没有外界想象的那么夸张。
回本与评价
当然,游戏尚未完全回本,原因在于还涉及合作伙伴关系和版税分成。但Abrak认为,这个销量“远超我们的梦想和预期”,并称这将成为IO Interactive历史上的巨大纪录,“从各方面来看都是一次巨大的成功”。
内容计划
开发商已经公布了游戏第一年的内容计划,其中大部分将免费发布。而关于游戏第一年之后,IO与邦德版权方亚马逊的合作走向,也是外界关注的焦点。Abrak表示,公司“很可能”会在第一年之后继续支持游戏,但他也更谨慎地补充道:“目前我们主要讨论第一年内容。我非常希望玩家们继续支持,我们也将在第二年推出精彩内容。”
与亚马逊的合作前景
对于与亚马逊的长期关系,Abrak透露双方保持着“持续对话”,但现阶段“主要关注《First Light》及其后续运营”。至于IO Interactive与亚马逊之间更长远的内容规划,他给出的说法是:“未来我们将会讨论。”潜台词很明确:眼前的成功是第一位的,后续的棋怎么走,得看这第一步踩得有多实。这才是值得观察的地方。
