《神鬼寓言》新作预告公布,确认明年2月23日发售
作者:技术拾光时间:2026-06-08 15:10:01浏览:361
《神鬼寓言》新作确认明年2月23日发售,为系列重启之作。游戏采用全开放世界,拥有动态人口系统与约1000名NPC,支持角色自定义、恋爱结婚及多流派战斗。道德系统改为情境塑造的声望机制,仅提供单人模式,登陆PC、XboxSeriesX/S和PS5平台。
今天凌晨的Xbox发布会上,《神鬼寓言4》终于放出了新预告,并确认将于明年2月23日正式发售。作为系列重启之作,这款由Playground Games开发、Xbox Game Studios发行的角色扮演游戏,将登陆PC、Xbox Series X/S和PS5平台,支持简体中文,仅提供单人模式。

英式幽默与全开放世界:阿尔比恩大陆的全新想象
这次游戏回到了那个充满英式幽默的阿尔比恩大陆——只不过,是被彻底重新构想过的版本。最让人兴奋的,大概是全开放世界的设定:几乎所有建筑都能进入,而且有一套动态人口系统,驱动着大约1000名NPC在游戏中生活、互动。玩家可以深度自定义角色的外观和性别,甚至能和NPC谈恋爱、结婚、生子——这算是系列的老传统了,但放在这个规模下,体验完全不同。战斗与道德系统:灵活切换与情境声望
战斗方面,近战、远程、魔法三种流派可以无缝切换,打起来应该会非常灵活。道德系统也不再是过去那种非黑即白的二元对立,而是改成了由具体情境塑造的声望机制——你的每个选择,都会让周围的人用不同的方式记住你。美术风格与发售展望:明亮童话中的“不正经”幽默
预告片里有不少实机画面,能看出美术风格比前作更明亮、更童话,但又不失那种“不正经”的幽默感。从目前的信息来看,这次重启的野心相当大,明年的发售日也基本稳了——就看实际体验能不能撑起这个期待了。 视频截图:
