JavaScript 基于 Class 实现自定义 Promise 详解

作者:代码拾荒时间:2026-10-23 16:35:24浏览:595

本文通过 ES6 Class 语法实现一个名为 MyPromise 的自定义 Promise 对象,旨在解决原生 Promise 命名冲突并深入理解其内部机制。代码涵盖了状态管理、发布订阅模式处理异步回调以及链式调用等核心逻辑,并附带完整的测试用例与运行结果展示。

自定义 Promise 实现概述

本文通过具体实例演示如何在 JavaScript 中手动实现一个自定义的 Promise 对象。该实现旨在帮助开发者深入理解 Promise 的工作机制,供相关技术学习与参考。

在各类前端面试中,手写 Promise 或阐述其底层实现原理是常见考点。基于此背景,本文尝试使用 ES6 的 Class 类语法来构建一个完整的 Promise 实现。

为了避免与 JavaScript 原生内置的 Promise 构造函数产生命名冲突,本文将自定义实现命名为 MyPromise。

MyPromise 核心源码解析


class MyPromise {
 constructor(executor) {
  let _this = this
  this.state = 'pending' // 当前状态
  this.value = undefined // 存储成功的值
  this.reason = undefined // 存储失败的值
  // 利用发布订阅模式,让Promise支持异步
  this.onFulfilledFunc = [] // 存储成功的回调
  this.onRejectedFunc = [] // 存储失败的回调

  function resolve (value) {
   // Promise对象已经由pending状态改变为了成功态(resolved)或是失败态(rejected)就不能再次更改状态了。因此我们在更新状态时要判断,如果当前状态是pending(等待态)才可更新
   if (_this.state === 'pending') {
    _this.value = value
    //依次执行成功回调
    _this.onFulfilledFunc.forEach(fn => fn(value))
    _this.state = 'resolved'
   }
  }

  function reject (reason) {
   // Promise对象已经由pending状态改变为了成功态(resolved)或是失败态(rejected)就不能再次更改状态了。因此我们在更新状态时要判断,如果当前状态是pending(等待态)才可更新
   if (_this.state === 'pending') {
    _this.reason = reason
    //依次执行失败回调
    _this.onRejectedFunc.forEach(fn => fn(reason))
    _this.state = 'rejected'
   }
  }

  try {
   // 当实例化Promise时,构造函数中就要马上调用传入的executor函数执行
   executor(resolve, reject)
  } catch (error) {
   reject(error)
  }
 }
 _resolvePromise (promise2, x, resolve, reject) {
  // 如果返回了自己的Promise对象,状态永远为等待态(pending),再也无法成为resolved或是rejected,程序会死掉,因此首先要处理它
  if (promise2 === x) {
   reject(new TypeError('Promise存在循环引用'))
  }
  if (x !== null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
   // x可能是一个promise
   try {
    let then = x.then
    if (typeof then === 'function') {
     then.call(x, (y) => {
      _resolvePromise(promise2, y, resolve, reject)
     })
    } else {
     resolve(x)
    }
   } catch (err) {
    reject(err)
   }
  } else {
   //否则是个普通值
   resolve(x)
  }
 }
 then (onFulfilled, onRejected) {
  let promise2
  onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : function (val) { return val }
  onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : function (reason) { throw reason }

  if (this.state === 'resolved') {
   promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
     try {
      let x = onFulfilled(this.value)
      this._resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
     } catch (error) {
      reject(error)
     }
    }, 0);
   })
  }

  if (this.state === 'rejected') {
   promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
     try {
      let x = onRejected(this.reason)
      this._resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
     } catch (error) {
      reject(error)
     }
    }, 0);
   })
  }

  if (this.state === 'pending') {
   promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
    this.onFulfilledFunc.push(() => {
     setTimeout(() => {
      try {
       let x = onFulfilled(this.value)
       this._resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
      } catch (error) {
       reject(error)
      }
     }, 0);
    })

    this.onRejectedFunc.push(() => {
     setTimeout(() => {
      try {
       let x = onRejected(this.reason)
       this._resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
      } catch (error) {
       reject(error)
      }
     }, 0);
    })
   })
  }

  return promise2
 }
}

测试用例与运行结果

以下是该自定义 Promise 类的运行测试代码:


var promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
 console.log(1)
 setTimeout(() => {
  resolve(2)
 }, 1000);
 console.log(3)
}).then(value => console.log(value))

执行测试后,输出结果符合预期,验证了实现的有效性。

自定义 Promise 实现概述

读者若希望亲自验证代码运行效果,可以使用在线 HTML/CSS/JavaScript 代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun 进行测试。

如需进一步了解 JavaScript 相关知识,建议参考本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》。

希望本文关于 JavaScript 程序设计的分享能对大家有所帮助。

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