剑星2开发稳步推进 年内将公布新消息
作者:技术拾光时间:2026-06-07 15:27:12浏览:280
ShiftUp公司年度营收达二千九百四十二亿韩元,同比增长百分之三十一点三,《剑星》PC版与《胜利女神:妮姬》贡献显著。续作《剑星2》开发稳步推进,计划2026年内公开更多细节,目标为更高水准的多平台AAA级动作游戏大作。
Shift Up 2025年财报创历史新高:剑星PC版与妮姬双引擎驱动
韩国开发商 Shift Up 刚刚交出了 2025 年第四季度及全年财报。这份成绩单,用一句话总结就是:史上最亮眼,没有之一。
功劳簿上两笔账:《剑星》(Stellar Blade)PC 版贡献了强劲的新增量,《胜利女神:妮姬》则持续稳定创收。两者合力,把年度营收推到了 2942 亿韩元(约合 2.05 亿美元),同比增长 31.3%。

剑星2开发稳步推进:官方确认年内公开更多消息
财报后的互动环节,Shift Up 终于正面回应了玩家最关心的问题——《剑星》续作。官方确认:“下一项计划的开发工作正以结构化的方式稳步推进,我们目前正在审查相关计划,旨在年内(2026年)分享关于该后续项目的更多细节。”
换句话说,“伊芙回归”已经有了明确的时间表,今年内大概率能看到实质性的预告或画面。

全面破纪录:PS5长线销售+PC引爆第二波热潮
再来看看数据细节。2025年对 Shift Up 来说是全面破纪录的一年。值得留意的是,《剑星》在 PS5 平台一直保持着长线销售,而去年 6 月登陆 PC 后,直接引爆了第二轮购买热潮。目前公司正在大规模招聘,目标是让续作达到更高标准的 AAA 级多平台动作大作水准。

续作方向展望:动作深度还是角色魅力?
那么问题来了——续作究竟打算往哪个方向发力?是在前作基础上死磕动作深度,还是在服装设计和角色魅力上继续“变本加厉”,挑战玩家的审美上限?这恐怕是接下来最值得期待的两个方向。
